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文檔簡介
1、,To see a world in a grain of sandAnd a heaven in a wild flower,Hold infinity in the palm of your handAnd eternity in an hour.
2、 ------William Blake 《Auguries of Innocence》 《天真的預(yù)言》,一沙一世界,一花一天堂。 手中握無限,剎那成永恒。,,沙盤游戲治療理論,恐懼癥的個(gè)案:沙
3、盤的前面堆起了一個(gè)小山坡,沙盤的中間呈現(xiàn)出了一個(gè)山谷,山谷里有一棟房子,有個(gè)人不是在房子里面,而站在屋頂上圍繞房子的是堵塞的交通,開車的人都站在了車頂上,在沙畫的左下方,有一個(gè)人正被車壓著,,,,,,,什么是沙盤游戲? 定義:沙盤治療是一種以榮格分析心理學(xué)原理為基礎(chǔ),由多拉.卡爾夫發(fā)展創(chuàng)立的心理治療方法。沙盤游戲治療是采用意象的創(chuàng)造性治療形式,“集中提煉是身心的生命能量”在所營造的“自由和保護(hù)的空間”氣氛中,把沙子、水和
4、沙具運(yùn)用在富有創(chuàng)意的意象中,便是沙盤游戲之心理治療的創(chuàng)造和象征模式。營造出沙盤游戲者心靈深處意識和無意識之間的持續(xù)性溝通和對話,以及由此而激發(fā)的治愈過程和人格發(fā)展。沙盤,,沙盤游戲治療,沙盤游戲治療(sandplay therapy)是目前國際上影響廣泛的心理治療的方法和技術(shù),他起源于三代學(xué)者的努力,形成于榮格的分析心理學(xué)與中國文化的結(jié)合。以心理分析之無意識理論為基礎(chǔ),注重共情與感應(yīng),在沙盤中發(fā)揮原型與象征性的作用,實(shí)現(xiàn)心理分析與心
5、理治療的綜合效果,便是沙盤游戲治療的基本特征。,,,,,,,沙盤游戲治療的簡史沙游的創(chuàng)意:威爾斯與地板游戲英國作家 威爾斯(H.G.Wells,1866—1946),于1911年出版此書——Floor Games威爾斯在其書中曾寫到:“就在這地板上,不斷涌現(xiàn)著數(shù)不清的富有想象力的游戲內(nèi)容,它們不但使孩子們每天都在一起玩得高興,而且還為他們以后的生活建立了一種廣闊的、激勵(lì)人心的思維模式。任何一個(gè)人都可以從這幼兒游戲的
6、地板上獲得啟發(fā)與力量?!?沙游的框架:洛溫菲爾德與游戲王國技術(shù),,,,,,英國兒童心理醫(yī)生瑪格麗特.洛溫菲爾德, 受威爾斯《地板游戲》的啟發(fā),發(fā)明了兩個(gè)盤子的游戲,當(dāng)時(shí)稱之為《游戲王國技術(shù)》(The World Technique),并用來增進(jìn)與神經(jīng)癥兒童的溝通。1935年出版《童年游戲》, 年經(jīng)由后人整理出版了《世界技術(shù)》一書。,沙游的內(nèi)涵:卡爾夫與沙盤游戲,瑞士榮格分析心理學(xué)家多拉?卡爾夫(Dora Kalff)是沙盤游戲治療
7、的正式創(chuàng)立者。她曾就讀于榮格研究所,并從師Lowenfeld,后將榮格的理論與創(chuàng)世技術(shù)加以整合形成了自己的風(fēng)格,她將之稱為沙游戲以區(qū)別于創(chuàng)世技術(shù)。,,,,04,1.榮格分析心理學(xué) 榮格分析心理學(xué)的要點(diǎn)在于其“集體無意識”、“原型”和“原象”的概念,以及其詞語聯(lián)想、夢的分析和積極想像的臨床方法,這些也都是沙盤游戲治療運(yùn)作的重要基礎(chǔ)。 集體無意識即在人類進(jìn)化過程以來沉淀于人類心靈底層的、普遍共同的人類本能和經(jīng)驗(yàn)
8、。 積極想象的關(guān)鍵在于自主性、自發(fā)性、意識的積極性、意識的不加干涉。 沙盤游戲治療往往被看作是一種“非言語”和“非指導(dǎo)性”的心理治療形式,實(shí)際上,其專業(yè)的內(nèi)涵是強(qiáng)調(diào)在無意識水平上的工作,試圖避免意識或認(rèn)知層面的“有意指導(dǎo)”,而努力去發(fā)揮沙盤游戲中象征性的意義和作用,實(shí)際也便是集體無意識、原型和原型意象的意義和作用。,沙游的理論基礎(chǔ),客體關(guān)系理論(object-relations theory)是心理動(dòng)力取向的人格發(fā)展理論
9、,主張人類行為的動(dòng)力源自尋求客體。客體關(guān)系理論是在精神分析的理論框架中探討人際關(guān)系,更強(qiáng)調(diào)環(huán)境的影響。客體關(guān)系理論的重要假定是,自我與他人的關(guān)系型態(tài)一旦建立,就會影響其日后的人際關(guān)系。進(jìn)而言之,人們會去尋找符合過去已建立過關(guān)系型態(tài)的關(guān)系。(以灰姑娘為例),,,2.客體關(guān)系理論,,,,,,3.投射理論 來訪者將不同的沙具隨意擺放,投射出其內(nèi)心世 界的狀況有序還是混亂,豐富還是貧乏,以及不同心 象在其心理空間處
10、的位置。 4.表達(dá)性藝術(shù)治療 5.卡夫爾整合性思想: 自由與保護(hù)的作用 自性化與整合性,,,《地板游戲》,,《游戲王國技術(shù)》,,創(chuàng)意,,兒童心理治療運(yùn)用,,,,,榮格分析心理學(xué)思想等,東方傳統(tǒng)哲學(xué)思想(太極圖、易經(jīng)內(nèi)涵),,沙盤游戲應(yīng)用范圍,作為一種綜合性的心理治療體系,尤其是作為心理分析技術(shù)與藝術(shù)和表現(xiàn)性心理治療相結(jié)合的主流發(fā)展之一,主要應(yīng)用在:1.心理臨床、醫(yī)療系統(tǒng)、學(xué)校家庭、社區(qū)企業(yè)中。
11、2.沙盤游戲的適應(yīng)癥: (1)自閉癥等語言和交流困難 (2)焦慮等情緒困難 (3)注意缺陷、多動(dòng) (4)攻擊性行為 (5)人際關(guān)系困難,,,,,沙盤游戲材料,1、沙回歸 沙給人以溫馨的感覺,可以使人聯(lián) 想起母性,也可以使人回憶起幼時(shí)玩 沙的情境,體驗(yàn)由觸沙引起的孩提 時(shí)代的回歸或逆行。 大地 可以用沙制作大地、山、海灘、沙灘 、田地等。
12、 整合 觸摸沙可以使人通過觸覺恢復(fù) 已忘卻的動(dòng)物本能的感覺機(jī)能, 沙溫馨的觸感可以起到整合心理和身體的作用。,,,,,,,,干沙、濕沙,,,2、沙盤,海藍(lán)色內(nèi)側(cè)底:目的是為了制作者挖沙時(shí)會有挖出水的感覺,代表著江河湖海。內(nèi)側(cè)邊的藍(lán)色會使人感覺到藍(lán)天的存在,而且能夠產(chǎn)生一種水天一色的感覺。這樣,沙箱的箱底及內(nèi)側(cè)的藍(lán)色就會構(gòu)成一個(gè)宇宙,不僅從物理上
13、,而且從心理上對人的思維過程和行為產(chǎn)生影響。木質(zhì)邊框:視覺、觸覺上都顯溫和數(shù)量: 2個(gè)(一干沙、一濕沙),3.沙具(微縮模型),玩具是沙盤游戲的語言,可以使來訪者用以表現(xiàn)內(nèi)心世界的形象物。包括現(xiàn)實(shí)和想象中的物品,能夠用以表達(dá)各種生活、心理的層面原型和象征的意義。一個(gè)沙盤游戲治療室至少要具備1600個(gè)模型。,,,,,,,,,,沙盤游戲中的主題,適用于兒童類別及相關(guān)類別演示,1.受傷的主題及其表現(xiàn) 來訪者往往在沙盤游戲的過程反映出
14、自己所遇到的問題,所承受的壓力,以及內(nèi)心深處的困難。Rie Mitchell列舉的10類受傷主題的表現(xiàn)中,諸如“混亂”、“空洞”、“分裂”、“隱藏”等,都是經(jīng)常出現(xiàn)在初始沙盤中的象征。在這些象征性表現(xiàn)的背后,都可能具有某種實(shí)際的創(chuàng)傷性體驗(yàn)或經(jīng)歷。于是,受傷的主題及其表現(xiàn),也是我們在面對初始沙盤,以及分析來訪者沙盤游戲過程的重要參考指標(biāo)。,混亂的表現(xiàn),表現(xiàn)為分散與分裂,沒有形狀和規(guī)則,任意和隨意性較大。比如,來訪者把各種不同的沙盤模型胡亂
15、地放入沙盤中,沒有任何界限也忽視了外在的現(xiàn)實(shí);盡管來訪者細(xì)心地挑選了各個(gè)物件,但是放置卻沒有任何聯(lián)系。,空洞的表現(xiàn),使用極少的沙盤游戲模型,或者是只使用那些沒有生命感覺的沙盤游戲物件,給人一種沉默抑郁,對任何事物都失去了興趣的感覺。,分裂的表現(xiàn),整個(gè)沙盤顯得分散,各部分之間沒有任何連接,呈現(xiàn)出分裂的跡象。比如,來訪者從沙盤的底部往上擺放了一輛汽車、一個(gè)棺材、一只鳥籠、一頭大象;似乎是各自分隔了沙盤的一部分空間,在所使用的沙盤游戲物件之間
16、幾乎不存在任何聯(lián)系。,限制的表現(xiàn),受傷主題中限制的表現(xiàn),一般是本來表現(xiàn)為自由形象的沙盤游戲模型,在沙盤中顯得陷入了困境,或者是被關(guān)押了起來。比如,鳥被關(guān)在了鳥籠里面,沙盤中的人物被圈起的沙墻四周圍了起來。,忽視的表現(xiàn),沙盤中所呈現(xiàn)的被忽視的感覺,可以有許多不同的表現(xiàn)形式。一般來說,沙盤中的角色顯得孤獨(dú)和孤立,失去了本來可以獲得的幫助和支援。比如,一個(gè)嬰兒被放在高高的椅子上,而母親卻在隔壁的房間里睡覺。,,,2.治愈的主題及其表現(xiàn)
17、 沙盤游戲中的治愈主題及其表現(xiàn),往往反映著來訪者內(nèi)在的積極變化。比如,聚集的能量、開始的旅程、生長的樹木、溝通的橋梁等,都是典型的沙盤游戲治愈主題的表現(xiàn)。作為沙盤游戲分析師,不僅僅是要能夠覺察、認(rèn)識與理解治愈主題的表現(xiàn)及其象征性的意義,而且,在實(shí)際的沙盤游戲?qū)嵺`過程中,也要能夠與來訪者一起,去感受治愈主題及其象征所傳達(dá)的消息,吸收治愈主題及其象征所具有的積極意義。,旅程的表現(xiàn),沙盤中出現(xiàn)的明顯的運(yùn)動(dòng)跡象或線索,比如順著某一道路的或者是圍
18、繞某一個(gè)中心的運(yùn)動(dòng),都是沙盤游戲治愈主題的“旅程的表現(xiàn)”。比如,在沙盤中,一個(gè)土著的印第安人,劃著一只獨(dú)木舟順流而下。,能量的表現(xiàn),沙盤中呈現(xiàn)出的活力、生氣和運(yùn)動(dòng)等,都屬于能量的表現(xiàn)。比如,樹木、作物或有機(jī)體開始生長,建筑工地開工,機(jī)器開始運(yùn)作,汽車呈現(xiàn)出啟動(dòng)或運(yùn)動(dòng),輪船開始航行或飛機(jī)從跑道上起飛等。,連接的表現(xiàn),沙盤中治愈主題的“連接的表現(xiàn)”,反映在各物件之間的連結(jié),或者是對立物件的結(jié)合上。比如,在地面和一棵大樹的旁邊所出現(xiàn)的梯子,便
19、屬于這種連接的表現(xiàn);或者是在象征天使和魔鬼的物件之間出現(xiàn)的橋梁,便屬于對立雙方溝通與結(jié)合的可能。,深入的表現(xiàn),沙盤游戲中呈現(xiàn)出的“深入”屬于治愈的主題表現(xiàn)。所謂的“深入”,意味著一種深層的探索或發(fā)現(xiàn)。比如,發(fā)現(xiàn)了掩埋的寶藏,清理與挖掘河道,與水井有關(guān)的物件和工作,甚至更為直接的往深處探索等。,誕生的表現(xiàn),在沙盤游戲過程中,“誕生”是明顯的治愈和轉(zhuǎn)化的主題。這種主題可以有許多不同的表現(xiàn)形式:如嬰兒的出生、鳥類的孵化,或者是花兒的開放等等。
20、就來訪者的心理成長而言,誕生的主題及其表現(xiàn),也與其內(nèi)在兒童的發(fā)展與成長有關(guān)。,培育的表現(xiàn),“培育”包含著孕育,以及為新的生命與生長提供滋養(yǎng)或幫助。在沙盤游戲中,若是出現(xiàn)象母親哺育孩子、護(hù)士照顧病人、相互支持的家庭成員、和諧的團(tuán)體的聚會、提供食物的車輛或者是食物的出現(xiàn)等,都是“培育”的主題表現(xiàn)。,,沙盤案例,艾倫40歲,具有博士學(xué)位,旅居國外多年,常萌發(fā)“出家”念頭,帶有憤世嫉俗的態(tài)度和厭世與抑郁的特征,自戀。,,,蛇,祭臺,水車,幸運(yùn)龍
21、,河馬,房子,松樹,風(fēng)車,果樹,蓮花,青蛙,,,,,,,,,,,,,,,受傷的主題龐大的河馬身居在狹小淺水之中——焦慮河馬朝向蠢蠢欲動(dòng)的蛇——沖突 祭壇——犧牲,可能代表了某種童年或以往的創(chuàng)傷期待——風(fēng)車、水車,右下方的空缺位置轉(zhuǎn)化的契機(jī)——蛇和河馬與祭臺和幸運(yùn)龍,,,推薦書目,《沙盤游戲理論與實(shí)務(wù)》 申荷永 高嵐《榮格與分析心理學(xué)》 申荷永《沙游療法與表現(xiàn)療法
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