版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、目錄一、揭開消費分級時代帷幕..................................................................11.1由時代背景說開去——消費升級還是降級?.............................................11.2文娛消費分級:升級為主線,下沉謀新機...............................................51.
2、2.1多維度劃分下人群的文娛消費差異...............................................51.2.2文娛消費升級趨勢為主,注重內(nèi)容品質(zhì)與服務(wù)體驗提升..............................71.2.3挖掘下沉流量洼地,開拓文娛消費新空間.........................................9二、重溫海外消費演進史,透視國內(nèi)不同人群文娛消費特征...
3、...................................122.1回首日、美兩國消費百年之路........................................................122.1.1日本四大消費社會:經(jīng)濟發(fā)展映射下的文化消費演進..............................122.1.2美國三大消費時代:從消費主義的繁榮到理性主義的回歸...................
4、........132.1.3典型行業(yè)案例:美國電影業(yè)幾度起伏與日本二次元亞文化崛起.......................162.2國內(nèi)文娛消費在人群間分級現(xiàn)象的再審視..............................................17三、行業(yè)聚焦.............................................................................2
5、63.1網(wǎng)絡(luò)游戲:步入成熟期增速放緩,關(guān)注政策改善信號及出海增量市場......................263.2在線視頻:穩(wěn)增長多變現(xiàn)成常態(tài),尋差異共分享出亮點..................................31四、投資建議.............................................................................384.1嗶哩嗶哩:Z世代線上社
6、區(qū)蓬勃發(fā)展,聯(lián)手騰訊擴展漫游新空間..........................384.2世紀華通:科技文化鑄就行業(yè)新發(fā)展,聯(lián)姻盛大構(gòu)建游戲超級帝國.......................384.3三七互娛:新游爆發(fā)確立營收高增速,行業(yè)政策改善望迎業(yè)績、估值雙升..................394.4完美世界:密切關(guān)注《完美世界》手游上線進程,期待Steam中國落地開啟平臺化發(fā)展空間..39五、風險提示........
7、.....................................................................41圖表目錄圖表1:我國人均GDP、城鎮(zhèn)居民人均可支配收入及消費性支出同比增速趨勢(季度).............1圖表2:美國家庭財富積累路徑圖(對比主要國家)............................................1圖表3:中國城鎮(zhèn)及農(nóng)村居民家庭恩格爾系數(shù)變化趨勢
8、..........................................1圖表4:全國城鎮(zhèn)及農(nóng)村居民人均消費支出結(jié)構(gòu)變化(2013v.s.2017)............................2圖表5:我國基尼系數(shù)變化情況(2003~2017).................................................3圖表6:我國人均收入前20%與后20%人群倍數(shù)變化...........
9、................................3圖表7:全國不同收入層級對應(yīng)人群的人均收入水平增速變化情況(20142017)...................3圖表8:全國城鎮(zhèn)居民人均可支配收入、消費支出、教文娛消費支出同比增速對比(季度)..........3圖表9:全國農(nóng)村居民人均可支配收入、消費支出、教文娛消費支出同比增速(季度)..............3圖表10:中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率(2018.
10、06.)............................................4圖表11:中國手機網(wǎng)民規(guī)模及占網(wǎng)民比例(2018.06.)..........................................4圖表12:非網(wǎng)民不上網(wǎng)原因(2018.06.)......................................................4圖表13:中國移動互聯(lián)網(wǎng)月活用戶規(guī)模及增速
11、.................................................4圖表14:中國基尼系數(shù).....................................................................5圖表56:單身群體的月收入主要集中在6K10K之間..........................................20圖表57:單身群體文化消費滿足娛樂、文化
12、和發(fā)展需求........................................21圖表58:2535歲移動用戶比例高達45.88%....................................................................................................21圖表59:80后、90后是“喪文化”一族的主力軍.......................
13、........................21圖表60:一二線城市的喪文化表現(xiàn)明顯......................................................21圖表61:2017年在線直播行業(yè)用戶規(guī)模達3.92億.............................................22圖表62:直播APP用戶以男性為主..............................
14、...........................22圖表63:2529歲的直播APP用戶最多......................................................22圖表64:超六成直播APP用戶來自三線及以下城市...........................................22圖表65:直播用戶類型多樣.................................
15、...............................22圖表66:2017年中國在線音樂用戶的音樂偏好...............................................23圖表67:2017年中國付費在線音樂用戶的音樂偏好...........................................23圖表68:中國二次元用戶規(guī)模...............................
16、...............................24圖表69:二次元用戶以在校大學(xué)生為主力....................................................24圖表70:二次元用戶中單身用戶占比60.85%...........................................................................................
17、........24圖表71:二次元用戶主要分布在一二線城市..................................................24圖表72:二次元用戶文化消費形式多樣......................................................25圖表73:B站月活躍人數(shù)不斷增加................................................
18、..........25圖表74:中國游戲市場實際銷售收入及同比增速..............................................26圖表75:中國游戲市場用戶規(guī)模............................................................26圖表76:中國游戲市場ARPU值及同比增速........................................
19、..........26圖表77:中國移動游戲市場季度銷售規(guī)模....................................................26圖表78:國產(chǎn)及進口網(wǎng)絡(luò)游戲獲批文情況(截至20181122)..................................27圖表79:游戲行業(yè)運營備案及出版審批文號發(fā)放情況..........................................27
20、圖表80:總部位于中國的公司的海外總下載量................................................29圖表81:總部位于中國的公司的海外總用戶支出..............................................29圖表82:1H18熱門中國出海游戲(按海外iOSGooglePlay下載量排名)........................29圖表83:1H18熱門中國
21、出海游戲(按iOSGooglePlay海外用戶支出排名)......................29圖表84:1H18海外游戲下載量和游戲用戶支出最高的中國公司.................................30圖表85:A股游戲板塊上市公司海外收入情況及海外收入占比情況(2016~1H18).................30圖表86:20132020年中國在線視頻行業(yè)收入規(guī)模.................
22、............................31圖表87:20152018H1中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模(單位:萬)....................................31圖表88:不同互聯(lián)網(wǎng)娛樂形式市場規(guī)模對比(單位:億)......................................31圖表89:20132020年中國在線視頻行業(yè)各業(yè)務(wù)營收占比..........................
23、.............31圖表90:5大視頻平臺移動AppMAU(單位:萬)...........................................32圖表91:5大視頻平臺網(wǎng)頁端MAU(單位:萬).............................................32圖表92:20132020年中國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶付費收入規(guī)模.....................................
24、....32圖表93:20162018M6各視頻平臺付費會員數(shù)(單位:萬)....................................32圖表94:愛奇藝、騰訊、優(yōu)酷、芒果TV網(wǎng)絡(luò)大電影分賬標準..................................33圖表95:20142018H1網(wǎng)絡(luò)大電影上線數(shù)量..................................................34圖表96:
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 互聯(lián)網(wǎng)深度營銷帶來新機遇
- “互聯(lián)網(wǎng)+”帶來智慧城市發(fā)展新機遇
- 互聯(lián)網(wǎng)傳媒行業(yè)消費互聯(lián)網(wǎng)公司的囚徒困境時刻
- [教育]擁抱電子商務(wù)時代新機遇
- 非銀金融行業(yè)2019年策略報告新變革,新機遇
- 汽車行業(yè)2019年度策略報告跨入新時代,把握新機遇
- 汽車行業(yè)2019年度策略報告跨入新時代,把握新機遇
- 2019年房地產(chǎn)行業(yè)投資策略下行周期中的新機遇
- 素食投資新機遇
- 淺析互聯(lián)網(wǎng)金融給傳統(tǒng)金融業(yè)帶來的新機遇
- 互聯(lián)網(wǎng)消費金融行業(yè)分析研究報告
- 傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2019年度投資策略從成長到成熟,行業(yè)迎來變 局
- 2019年教育行業(yè)年度策略監(jiān)管新常態(tài),關(guān)注在線教育新機遇
- 2019年傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)投資策略估值底部,可攻可守,把握積極趨勢
- 傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2018年中期策略
- 2019年互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)院行業(yè)調(diào)研報告
- 圖書營銷移動互聯(lián)新機遇加速顯現(xiàn)
- 順勢而為,擁抱互聯(lián)網(wǎng)+時代策劃書
- 互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2019年策略報告底部企穩(wěn),增長轉(zhuǎn)換
- 2019中國互聯(lián)網(wǎng)消費生態(tài)大數(shù)據(jù)報告
評論
0/150
提交評論