一個dsp高手的成長之路_第1頁
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文檔簡介

1、一個DSP高手的成長之路我是已經從事DSP開發(fā)有幾年了,看到許多朋友對DSP的開發(fā)非常感興取,我結合這幾年對DSP的開發(fā)寫一寫自己的感受,一家之言,歡迎指教。我上研究生的第一天起根據(jù)老板的安排就開始接觸DSP,那時DSP開發(fā)在國內高校剛剛開始,一臺DSP開發(fā)器接近一萬還是ISA總線的,我從206開始240、2407A都作過產品,對5402、2812、5471在產品方案規(guī)劃制定和論證時也研究過。由于方向所限對6X、8X系列沒有接觸。我發(fā)現(xiàn)

2、在國內無論在公司或高校許多地方為了加快開發(fā)周期往往把一個產品開發(fā)分為硬件和軟件兩個相對獨立部分,由不同的人完成。這在具有一定技術和管理基礎的公司,由總設計師統(tǒng)一規(guī)劃協(xié)調,分任務并行完成的情況下是可行的,也是符合現(xiàn)代產品開發(fā)規(guī)律的。但是在高校人員的流動很大,研究生的有效科研時間很短、基礎差(許多研究生起步時對電熔、電阻、三極管的分類和選型都很困難,我也是這樣過來的)更不用說系統(tǒng)規(guī)劃設計了,況且許多老板自己也不太懂,師兄有自己的任務,他們搞

3、明白時也畢業(yè)了。在許多高校做DSP就是找一個算法加到自己的主程序里,在板子上跑一下,基本達到效果就可以了,至于可靠性是次要的,產業(yè)化無從談起,這已經算不錯的了。其實我覺得一個系統(tǒng)的完成,系統(tǒng)的規(guī)劃是最重要的,在規(guī)劃時對硬件設計的知識和認識是決定性的,它可以讓你知道什么是可行的,什么是不可行的,當你同時具有軟件設計能力時,就可以合理的分配系統(tǒng)功能,完成使用VHDL進行系統(tǒng)行為描述-—系統(tǒng)功能劃分——系統(tǒng)子結構設計這樣的自頂向下的設計規(guī)劃流

4、程,成為系統(tǒng)設計專家、項目經理,否則只是硬件工程師、軟件工程師。無論作51、196、還是DSP都是這樣。下面分別談談我對硬件和軟件設計的感受硬件設計是系統(tǒng)設計的關鍵,國內和國外產品的差距往往是硬件設計水平高低決定的,任何軟件設計思想沒有可靠的物理載體都是空中樓閣,紙上談兵。學校的研究生很多都想避開硬件設計,對于一個全新的設計與其說不屑不如說不敢。試想一下燒幾個片子的壓力要比跑飛幾段程序的壓力大的多,尤其是功率器件,一旦燒掉,弄不好火光沖

5、天,人的自信都沒了。況且改一次板周期長,經費高,還不知行不行。其實在國外實力一般的公司也是盡量避免硬件的更新設計,產品一旦定型往往通過軟件升級,這是公司的發(fā)展策略,對個人而言物以希為貴,培養(yǎng)一個硬件設計師往往要比軟件設計師時間長花費多。在設計dsp硬件時,開始設計最小系統(tǒng)板,系統(tǒng)按功能分板設計調試,注意分板電路的穩(wěn)定性可能不如整板電路,要多加入抗干擾環(huán)節(jié),分板間的引線包括電源線地線要短,盡量在10公分以內,實在不行加入光耦隔離、采用隔離

6、電源。切記電源線、地線的干擾遠比信號干擾對系統(tǒng)的危害大得多,又常常被人忽視。電路板工作正常的先決條件就是電源正常!當分板電路正常后再更居情況設計整板電路。在調試時發(fā)現(xiàn)的問題一定要找到原因解決,即使是飛線,割線,不要寄希望于下一板改了再看,除非原理性錯誤。每一個功能環(huán)節(jié)多準備幾套方案。DSP的選型要根據(jù)系統(tǒng)功能而定,2000是一個功能比較全的控制器,但運算性能相對低,但目前大部分控制類、家電類包括中低層次的工業(yè)總線通信產品足夠了,281X

7、不錯但太貴,而且開發(fā)技術不成熟。54XX更像一個協(xié)處理器,其實高端產品5471就很好,功能完,但BGA封裝對產品的開發(fā)有一定難度。如果沒有從事過嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的朋友其實可以從51看起,許多思想是共通的,51很經典沒有哪一款微microcontroller了。相比之下,DSP除了比單片機多了更豐的外設接口(SPISCI、CAN、PWM、CAP、QEP等等),他就是一塊單片機,只不過在單片機來說你要另加芯片的工作,DSP全部把它做在一塊芯片

8、去了,我現(xiàn)在看DSP也真就這么簡單。前面有人提到DSP主要是做算法,這句話有一定的片面性:TI有很多系列的DSP,現(xiàn)在主流的DSP主要為2000系列、3000系列、4000系列、5000系列、6000系列。除了2000與5000系列是定點DSP外,其余的均為浮點系列。TI的2000系列主要長處是在用于控制系統(tǒng),因為它的資源非常豐富,前面提到,在控制系統(tǒng)中用到的一些外設2000系列均在片內集成了。TI的5000系列主要長處是用于數(shù)字信號的

9、算法處理,這里所講算法處理主要是指在數(shù)字信號處理時的一些算法,如FIR、IIR、FFT等等。5000系列的DSP的速度比2000快,2407最快只能到40M,2800系列除外,5410的DSP可以達到160M,如現(xiàn)在我們主要用來做數(shù)字信號方面的處理以及簡單的靜態(tài)圖像處理等這樣一些在資源需要處于中等的一些算法。TI的6000系列主要是用在實時圖像處理,這個就更則重于算法處理。一般的硬件很少自制,我們是用TI的DSK板再加上自主板相結合。使

10、CC語言編寫基于DSP程序的注意事項:1、不影響執(zhí)行速度的情況下,可以使用c或cc語言提供的函數(shù)庫,也可以自己設計函數(shù),這樣更易于使用“裁縫師”優(yōu)化處理,例如:進行絕對值運算,可以調用fabs()或abs()函數(shù),也可以使用if...else...判斷語句來替代。2、要非常謹慎地使用局部變量,根據(jù)自己項目開發(fā)的需要,應盡可能多地使用全局變量和靜態(tài)變量.3、一定要非常重視中斷向量表的問題,很多朋友對中斷向量表的調用方式不清楚。其實中斷向量

11、表中的中斷名是任意取定的,dsp是不認名字的,它只認地址?。≈袛嘞蛄勘硪匦露ㄎ?。這一點很重要。4、要明確dsp軟件開發(fā)的第一步是對可用存儲空間的分析,存儲空間分配好壞關系到一個dsp程序員的水平。對于dsp,我們有兩種名稱的存儲空間,一種是物理空間,另一種是映射空間。物理空間是dsp上可以存放數(shù)據(jù)和程序的實際空間(包括外部存儲器),我們的數(shù)據(jù)和程序最終放到物理空間上,但我們并不能直接訪問它們。我們要訪問物理空間,必須借助于映射空間才行

12、!!但是映射空間本身是個“虛”空間,是個不存在的空間。所以,往往是映射空間遠遠大于實際的物理空間,有些映射空間,如io映射空間,它本身還代表了一種接口。只有那些物理空間映射到的映射空間才是我們真正可訪問(讀或寫)的存儲空間。5、盡可能地減少除法運算,而盡可能多地使用乘法和加法運算代替。6、如果ti公司或第三方軟件合作商提供了dsplib或其他的合法子程序庫供調用,應盡可能地調用使用。這些子程序均使用用匯編寫成,更為重要之處是通過了tms

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