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文檔簡(jiǎn)介
1、一操作簡(jiǎn)介十字鍵“↑”為當(dāng)有眼睛提示時(shí),按下會(huì)有特定的視角“↓”為慢放和時(shí)光倒流“←”為恢復(fù)正面的視角“→”為第一人稱視角START游戲暫停進(jìn)入菜單□匕首攻擊○拾獲或投擲副武器下降△使用副武器攻擊發(fā)動(dòng)速殺跳躍翻滾L搖桿RL搖桿為轉(zhuǎn)換視角R為攀爬和拉住機(jī)關(guān)搖桿控制角色移動(dòng)系統(tǒng)二系統(tǒng)介紹劇情畫(huà)面游戲的CG動(dòng)畫(huà)和PS2版如出一轍,沒(méi)有多大的變化,唯一的就是將畫(huà)面拉伸到16:9,在PSP上觀看全屏的CG畫(huà)面,更加讓玩家享受到精彩絕倫的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)!
2、基本操作由于PSP比起PS2少了幾個(gè)鍵,所以操作方面會(huì)有一些的變化,PSP版繼承了PS2版本的所有基本操作,首次接觸這款游戲的玩家可能會(huì)有不適應(yīng),但隨著玩的時(shí)間越長(zhǎng),操作也會(huì)慢慢熟練起來(lái)!速殺系統(tǒng)游戲中,只要不給敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,緩緩靠近敵人,迅速的按下“△”便可以發(fā)動(dòng)速殺,中途的停頓畫(huà)面則需要按下相應(yīng)的按鍵,速殺對(duì)敵人都是一擊必殺,玩家們要好好利用哦機(jī)關(guān)陷阱隨處可見(jiàn)的機(jī)關(guān)陷阱,常常會(huì)令玩家費(fèi)上不少心機(jī)去通過(guò)這些機(jī)關(guān)重重的道路,機(jī)關(guān)對(duì)王
3、子的傷害比較大,有時(shí)倒霉的話還會(huì)被陷阱活活屈死……時(shí)之砂隨著游戲的發(fā)展,王子會(huì)逐漸學(xué)會(huì)多種的“時(shí)之砂”技能,“THERECALL”是最早學(xué)會(huì)的,技能效果是將時(shí)間緩緩的流逝,還有最重要的是“時(shí)光倒流”技能!使用這些技能都是需要消耗“時(shí)之砂”的,而要補(bǔ)充“時(shí)之砂”的方法就是打爛在路上見(jiàn)到的花瓶、箱子……等等!黑暗王子當(dāng)游戲進(jìn)行到特定的情節(jié),波斯王子會(huì)變成被黑暗侵蝕的“黑暗王子”。黑暗王子的武器也完全變了樣,攻擊方式有很大的改變,黑暗王子是不
4、能拾地上的副武器,而且體力槽會(huì)慢慢的減少,需要靠時(shí)之砂的窗口!從上面的平臺(tái)一直往下走,可以速殺掉下面的兩個(gè)敵人,進(jìn)入小門(mén),攀墻反彈跳到橫梁上,接著從上方狹小的空隙一直滑落到地面。一落地就有兩名敵人出現(xiàn),解決后,一路前進(jìn),在橫梁上再次跳到狹小的空隙里,往上爬,最后一直會(huì)到達(dá)地面,一路前進(jìn)殺敵,在一處寬敞的場(chǎng)景,消滅兩個(gè)敵人后,爬木梯到第二層,鉆過(guò)一扇木門(mén),從旁邊攀爬墻壁,在一陽(yáng)臺(tái)上將敵人解決后,走壁到橫梁上,跳到對(duì)面的走廊……在盡頭狹窄處
5、,利用左右反彈跳躍到上面的木條,在屋外越過(guò)數(shù)條橫梁,到了另一端。一路前進(jìn),從欄桿跳到對(duì)面的橫條上,落到地面解決敵人后,依然還是在橫梁上跳躍,之后會(huì)見(jiàn)到存檔點(diǎn)!從欄桿落到屋檐上,走壁跳到對(duì)面的平臺(tái),解決三個(gè)敵人后,前進(jìn)到盡頭,站在高臺(tái)上,攀爬墻壁用劍插入機(jī)關(guān),接著往上走,在平臺(tái)走壁時(shí),半路會(huì)有機(jī)關(guān)可以彈跳到比較遠(yuǎn)的地方,記得要利用哦!按下地上的開(kāi)關(guān),鐵門(mén)打開(kāi),進(jìn)入后,落到地面從柱子跳到橫梁上,多轉(zhuǎn)換視角,會(huì)發(fā)現(xiàn)頭頂有橫梁,一路前進(jìn),在一處
6、有椅子堵著門(mén),打爛后同時(shí)將敵人干掉,彈跳到對(duì)面的平臺(tái),在右側(cè)攀爬墻壁反彈跳能抓住橫梁,越到另一個(gè)平臺(tái),有兩個(gè)敵人,消滅后站在高臺(tái)跳到橫梁上,利用劍固定在墻上,接著落到地面。攀墻按下開(kāi)關(guān),打開(kāi)上面的門(mén),見(jiàn)到存檔點(diǎn)!躲過(guò)一路上的機(jī)關(guān)陷阱,小心不要被連續(xù)擊中,到盡頭推開(kāi)火堆機(jī)關(guān),打開(kāi)上面的門(mén)。上面有四尊石像,在存檔點(diǎn)左邊第一個(gè)石像的上方有劍槽可以固定,一路走壁,利用墻上的彈簧跳到石柱上,到頂部躍起插入劍槽,反彈跳到木條上,落到陽(yáng)臺(tái)解決一名弓箭
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