2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、第0頁共33頁享受動漫,熱愛生活!享受動漫,熱愛生活!I動漫動漫動漫周邊店創(chuàng)業(yè)計劃書動漫周邊店創(chuàng)業(yè)計劃書團隊名稱:旅游管理學院團隊名稱:旅游管理學院“I動漫”動漫”動漫周邊店團隊動漫周邊店團隊團隊成員:團隊成員:張利民張利民陳澤源陳澤源李淼李淼鮑宇鮑宇彭恒彭恒張閆張閆指導老師:蔡海燕指導老師:蔡海燕第2頁共33頁一、概述“I動漫”動漫周邊店,在動漫和游戲領域,面向7—30歲的年輕人銷售動漫游戲周邊娛樂產(chǎn)品。釋放美麗、享受快樂心情是我們的

2、服務,為目標顧客提供有能力購買的高品質(zhì)商品是我們的宗旨。我們以校園市場為依托,通過在校園內(nèi)建立直營店,打造品牌,發(fā)展壯大。進而通過品牌授權和特許經(jīng)營模式,建立以直營店為主、加盟店為輔的特許經(jīng)營網(wǎng)絡體系,打造全國一流的動漫游戲周邊連鎖店,全面增強品牌知名度和美譽度。由于地理位置處于學校旁客源相對豐富但競爭對手還算少特別是本店剛開業(yè)想要打開市場做動漫周邊還要注意人們的品牌選擇,時刻注意當前動漫周邊的走勢,在種類上先取勝。短期目標是在貿(mào)易街站

3、穩(wěn)腳跟1年收回本錢。長期目標則是逐步發(fā)展成為一家經(jīng)濟實力雄厚并有一定市場占有率的動漫周邊連鎖公司在眾多動漫周邊店品牌中闖出一片天地并成為動漫周邊市場的著名品牌。中國動漫和游戲兩大行業(yè)的發(fā)展正如火如荼,前景不可限量。中國有13億人口,其中有將近4億青少年,據(jù)不完全統(tǒng)計,80年代以后出生的人群中62.3%是在動漫教育下長大的,這其中又有37%的群體深受著日本動漫的影響。進入二十世紀90年代,網(wǎng)絡開始普及之后,游戲又逐漸成為中國青少年的主要娛

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