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文檔簡介
1、汽車駕駛模擬器,又稱為汽車模擬駕駛仿真系統(tǒng),它集合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、機(jī)械傳動(dòng)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、三維實(shí)時(shí)渲染技術(shù)、計(jì)算機(jī)接口技術(shù)、數(shù)據(jù)通信技術(shù)等多種先進(jìn)技術(shù)與學(xué)科知識(shí),是一個(gè)交叉了多項(xiàng)技術(shù)的高科技平臺(tái)。借助于駕駛模擬器,能對汽車-駕駛員-道路(環(huán)境)相互作用關(guān)系進(jìn)行研究,也能對駕駛?cè)藛T進(jìn)行訓(xùn)練。駕駛模擬器的研究與開發(fā)不僅能有效緩解目前我國駕駛培訓(xùn)系統(tǒng)所面臨的壓力,而且可以避免環(huán)境污染,減少能源消耗,降低培訓(xùn)成本,因而汽車虛擬駕駛系統(tǒng)的研究
2、具有理論和實(shí)用的意義,其產(chǎn)品開發(fā)具有廣闊的市場。 本文對汽車駕駛模擬器進(jìn)行了系統(tǒng)的研究。 首先,采用面向?qū)ο蠼T砗头椒ńǔ銎噭?dòng)力學(xué)系統(tǒng)各部分的面向?qū)ο竽P?;采用?shù)學(xué)建模的方法并運(yùn)用汽車動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)理論,構(gòu)建出汽車動(dòng)力學(xué)模型,為實(shí)現(xiàn)汽車運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)仿真奠定了理論和編程基礎(chǔ)。 其次,采用三維建模技術(shù)建立了汽車虛擬駕駛仿真系統(tǒng)的場景模型;基于OpenInventor圖形開發(fā)包和C++編程語言設(shè)計(jì)了虛擬駕駛場景
3、的層次結(jié)構(gòu)、模型解析、碰撞檢測技術(shù)、運(yùn)動(dòng)相機(jī)的控制和實(shí)時(shí)渲染等基礎(chǔ)類庫,并對場景模型進(jìn)行優(yōu)化處理,構(gòu)建了汽車虛擬駕駛視景仿真系統(tǒng)。 最后,結(jié)合汽車運(yùn)動(dòng)學(xué)理論和實(shí)時(shí)渲染技術(shù),分析了數(shù)據(jù)頭盔實(shí)時(shí)跟蹤模塊與汽車動(dòng)力學(xué)控制模塊對視景渲染相機(jī)的運(yùn)動(dòng)控制;基于數(shù)據(jù)頭盔的SDK和C++編程語言設(shè)計(jì)了頭盔顯示器與視景控制模塊的接口,實(shí)現(xiàn)了相機(jī)視口隨著汽車的運(yùn)動(dòng)和駕駛者的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)而實(shí)時(shí)地進(jìn)行渲染場景;通過C++語言建立人機(jī)交互設(shè)備接口,采用汽車方
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