基于OSG的分布式汽車駕駛模擬器運行仿真及碰撞檢測研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、汽車駕駛模擬器是一種能正確模擬汽車駕駛動作,并能在主要性能上獲得與實車駕駛相同感覺的仿真設(shè)備。研制開發(fā)適合我國道路狀況和交通法規(guī)、符合我國駕駛員培訓(xùn)教學(xué)計劃和教學(xué)大綱的汽車駕駛訓(xùn)練模擬器,非常適合我國國情,具有重大的社會意義和經(jīng)濟價值。 論文按照從理論到應(yīng)用,從設(shè)計到實現(xiàn)的順序,介紹了汽車駕駛模擬器中的虛擬現(xiàn)實技術(shù),然后結(jié)合分布式汽車駕駛模擬器的開發(fā),設(shè)計了系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu),并對其中的運行仿真、碰撞檢測等幾個模塊進行了深入的研究。

2、系統(tǒng)利用跨平臺的開源圖形引擎OpenSceneGraph(OSG)進行開發(fā),圖形生成迅速,對硬件的要求低,便于移植;設(shè)計系統(tǒng)結(jié)構(gòu)時充分考慮模塊的獨立性,并留有擴展接口,使整個系統(tǒng)實用性強、靈活性好;針對現(xiàn)有虛擬駕駛系統(tǒng)運行仿真模塊中的常見問題,將對相機和對車輛的控制分離,統(tǒng)一了的控制輸入接口,改進了車輛的運動模型;分析了虛擬駕駛中常用的碰撞檢測和地形匹配算法,提出了動態(tài)三點匹配的算法;為了更精確地檢測和處理碰撞,引入了物理引擎OpenD

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