基于OSG的列車駕駛模擬仿真視景系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、列車駕駛模擬裝置是一種由計(jì)算機(jī)實(shí)時控制,能正確模擬列車操縱,復(fù)現(xiàn)列車運(yùn)行環(huán)境,用于培訓(xùn)和考核的仿真設(shè)備。依托于計(jì)算機(jī)視景仿真技術(shù)的列車視景仿真系統(tǒng)具有經(jīng)濟(jì)、安全、靈活及可重復(fù)的優(yōu)點(diǎn)。
   論文借鑒已有的研究成果,將圖形引擎技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)理論、計(jì)算機(jī)軟件工程和軟件設(shè)計(jì)模式理論原理充分應(yīng)用到列車駕駛模擬仿真當(dāng)中,并針對列車駕駛模擬仿真視景系統(tǒng)的特點(diǎn)加以改進(jìn)。在交互式漫游中將Simpson積分法計(jì)算弧長、二分法迭代計(jì)算觀察者所處

2、視點(diǎn)和視角應(yīng)用到三維場景中,實(shí)現(xiàn)了沿列車軌道實(shí)時、流暢和準(zhǔn)確的漫游。
   針對列車視景仿真的功能需求,論文應(yīng)用了新的構(gòu)想和技術(shù)方案。將三維渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)整合到MFC框架下,以利用MFC的強(qiáng)大功能。研究了基于PC機(jī)網(wǎng)絡(luò)的多通道虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu),提出了一種新的數(shù)據(jù)和控制信息交換方式,可以有效的減少網(wǎng)絡(luò)負(fù)擔(dān),提高數(shù)據(jù)交換的有效性和應(yīng)用程序的實(shí)用性。論文提出了一種基于關(guān)鍵幀技術(shù)的低成本、操作靈活的

3、虛擬人動作編輯方法,該方法能夠通過使用鼠標(biāo)、鍵盤的簡單操作捕捉到虛擬人動作的參數(shù)關(guān)鍵幀數(shù)據(jù),并可以將動作數(shù)據(jù)應(yīng)用于三維虛擬人體模型。
   OSG是最近幾年興起的熱門三維圖形引擎,它具有效率高、移植能力強(qiáng)、開源免費(fèi)等優(yōu)點(diǎn)。根據(jù)這些優(yōu)點(diǎn),將OSG應(yīng)用到列車模擬駕駛視景仿真系統(tǒng)中,結(jié)合MFC的強(qiáng)大功能可實(shí)現(xiàn)功能靈活、渲染效果高效、研發(fā)成本低的三維渲染應(yīng)用程序。
   在所開發(fā)的列車駕駛模擬器中,論文的研究成果獲得了成功的運(yùn)用

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