列車模擬器視景仿真系統(tǒng)中實時陰影的生成研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、陰影的實時渲染作為增加虛擬場景真實感的關鍵技術之一,一直備受關注,它使得計算機產(chǎn)生的圖像更逼真。陰影暗示了幾何場景的信息,如物體形狀、物體間的位置關系及光源的位置和方向等。在各類仿真器、大型三維游戲、地理信息系統(tǒng)和計算機輔助設計、制造中,許多成熟的陰影渲染技術得到了廣泛的應用。然而,在動態(tài)場景中實時繪制真實感的陰影仍是一種挑戰(zhàn)。 近年來,伴隨著計算機圖形硬件的快速發(fā)展,復雜的圖形計算已經(jīng)逐步從CPU轉(zhuǎn)向圖形硬件——圖形處理器GP

2、U?,F(xiàn)代GPU技術的發(fā)展極大地推進了計算機實時渲染技術的應用,其主要的應用包括交互式的圖形建模程序和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以及游戲、計算機動畫等?;趫D形硬件的實時陰影繪制的研究取得了很大的成果,利用可編程圖形硬件加速并提高渲染效果已經(jīng)成為主要發(fā)展趨勢。 本論文基于現(xiàn)代圖形處理器的可編程特性,在吸取三維計算機圖形學、計算幾何、科學計算可視化、虛擬現(xiàn)實的先進理論和技術成果的基礎上,對列車模擬器視景仿真系統(tǒng)中動態(tài)實時陰影進行了較為深入的研究和

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