2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、說起游戲,其存在的時間甚至比人類的歷史還要長遠(yuǎn)。從生物進(jìn)化的角度來看,早在人類出現(xiàn)之前,游戲就已經(jīng)出現(xiàn)在一些高等動物的日?;顒又校?],如小貓玩絨球、小雞之間非攻擊性的搏斗等,都是游戲最原始的雛形。對于人類而言,無論是原始社會中廣泛存在的狩獵模擬游戲,還是農(nóng)業(yè)社會中涌現(xiàn)的各種益智游戲玩具(如七巧板、華容道等),亦或是近現(xiàn)代社會中興起的電子游戲(如街機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、VR/AR 游戲等),游戲同樣是一項(xiàng)十分重要的社會活動。而且,隨著社會

2、的不斷發(fā)展,人類對游戲的需求程度也呈現(xiàn)出驚人的增長——根據(jù)《2017 年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》[2],2017 年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到 2036.1 億元,相比于 2008 年的 185.6 億元,十年間就有近 10 倍的增長;與此同時,自 2016 年 9 月中國教育部職業(yè)教育與成人教育司在《關(guān)于做好 2017 年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》中,明確將電競專業(yè)(即電子競技運(yùn)動與管理專業(yè),專業(yè)代碼:670411)定為增補(bǔ)專

3、業(yè)以來[3],以中國傳媒大學(xué)為代表的幾所國內(nèi)著名高校,也從 2017 年開始正式開設(shè)“電子競技”相關(guān)專業(yè),宣稱要為電子競技行業(yè)培養(yǎng)一批高端的人才隊(duì)伍。從某種程度上講,我們已經(jīng)跨入了游戲時代,以游戲或泛游戲?yàn)榛A(chǔ)的生活方式正在形成。然而,與游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展形成鮮明對比的是,長久以來,游戲在教育領(lǐng)域一直備受爭議,遭到社會各界的口誅筆伐——家長和老師更是談游戲色變,游戲與學(xué)習(xí)相對立的觀念更是深入。雖然,學(xué)界不斷有研究結(jié)果表明一些游戲確實(shí)可以激

4、發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),并能提高學(xué)生知識技能等方面的學(xué)業(yè)成績[4],但這些零散的科學(xué)研究成果仍無法從根本上消除人們對游戲固有的懷疑與抵觸。事實(shí)上,游戲思想在教育中的滲透,從人類社會形成開始就已經(jīng)產(chǎn)生,并且,伴隨著社會發(fā)展和人自身對教育的不同要求[5],教育游戲思想的表現(xiàn)雖有不同,但卻貫穿始終[6]。在人類社會不同的發(fā)展階段中,教育作為聯(lián)系人類與社會的重要紐帶,其與社會、游戲的關(guān)系究竟是怎樣的呢?其蘊(yùn)含的游戲思想究竟經(jīng)歷了一個怎樣的發(fā)展?為了回

5、答這一問題,本文首先基于馬克思對人類社會的研究,將人類社會發(fā)展過程分為三個階段[7],分別是以“人的依賴關(guān)系”為形態(tài)的自然經(jīng)濟(jì)社會、以“物的依賴關(guān)系”為形態(tài)的商品經(jīng)濟(jì)社會,和以“人的全面自由發(fā)展”為形態(tài)的時間經(jīng)濟(jì)社會;接著,回歸教育本質(zhì),結(jié)合特定階段人與社會發(fā)展的內(nèi)在需要,分析教育在主體、內(nèi)容、形式上的主要特征與表現(xiàn);最后,分析游戲思想在不同階段教育中的外在表現(xiàn)形式和內(nèi)在驅(qū)動原因,并最終歸納出教育游戲思想的整體發(fā)展脈絡(luò)[8]。需要說明的

6、是,在漢語中“游戲”一詞既包括自由自在、沒有具體規(guī)則局限的嬉笑玩耍,也包括結(jié)構(gòu)、規(guī)則分明的具體活動;前者相對于英語中的“Play”一詞,而后者則與英語中的“Game”一詞更為相近,被認(rèn)為是比“Play”更高級的一種游戲行為。由于本文希望從社會整體發(fā)展的視角來審視和理解游戲,因此采用漢語中更具包容性的“游戲”一詞更為合適,這也更能體現(xiàn)游戲內(nèi)在的發(fā)展與變遷。1萌芽:自然 萌芽:自然經(jīng)濟(jì) 經(jīng)濟(jì)社會中游 社會中游戲?qū)?戲?qū)逃?教育出現(xiàn)的孕育

7、 的孕育人類自然發(fā)展過程中形成的最原始的社會形態(tài)是自然經(jīng)濟(jì)社會[9],原始社會、奴隸社會和封建社會的絕大部分時間,都處于這一社會形態(tài)。在這種以“人的依賴關(guān)系”為形態(tài)的社會中,科學(xué)技術(shù)的極度匱乏,導(dǎo)致了社會生產(chǎn)力和個人能力都處于十分低下的水平,因此人與人之間不得不形成一種原始的共同體關(guān)系,以聯(lián)合的方式進(jìn)行勞動生產(chǎn)來解決生存問題,而且這種社會生產(chǎn)主要是為了直接滿足生產(chǎn)者個人的生產(chǎn)生活需要,并不是為了進(jìn)行交換,也就是說生產(chǎn)和消費(fèi)是直接統(tǒng)一的[

8、10]。最早的游戲思想就是在此社會環(huán)境中開始在人類最原始的教育活動中漸漸萌芽的。教育機(jī)構(gòu)的產(chǎn)生以及教育體系的形成創(chuàng)造了可能的條件[21]。教育也因此逐漸從人們的日常社會生活中分離出來,開始成為那些有錢有權(quán)的有閑階級所獨(dú)享的特權(quán)。這一時期的社會生產(chǎn)力雖然得到了進(jìn)一步提升,但人類社會依然沒有擺脫以“人的依賴關(guān)系”為形態(tài)的自然經(jīng)濟(jì)社會,因此在教育主體上仍然呈現(xiàn)出群體性的分散——學(xué)校教育主要服務(wù)于階級統(tǒng)治者,而被統(tǒng)治階級仍然主要依靠社會生活經(jīng)驗(yàn)

9、;在教育的內(nèi)容上,倫理和道德等保障階級社會正常運(yùn)行的思想意識形態(tài)成為整個社會的教育核心;在教學(xué)形式上,個別化教學(xué)是最主要的教學(xué)組織形式,即使是學(xué)校教育也并不具備現(xiàn)代學(xué)校的嚴(yán)密組織條件。雖然,職業(yè)教師的出現(xiàn)使教育成為一項(xiàng)專門的勞動種類,不再是社會生活的附屬產(chǎn)品,但由此形成的學(xué)校教育與游戲的關(guān)系并沒有從此打破。相反,在當(dāng)時東西方最具影響力的教育思想中,飽含著對教育與游戲的進(jìn)一步思考,游戲開始突破其教育承載形式的束縛,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)校教育的核心

10、內(nèi)容。我國歷史上很早就有學(xué)校的記載,早期儒家經(jīng)典上就有成均、明堂、庠、序、塾等十多種與學(xué)校相關(guān)的稱謂,而且這些稱謂都與游戲有著或多或少的淵源:其中,成均是學(xué)習(xí)“樂”的場所,不僅包含詩歌、音樂、舞蹈、繪畫等藝術(shù),還涉及儀仗、田獵等運(yùn)動;明堂是古時祭祀的場所,有時也會對民眾施行社會教育,一般以禮儀和樂舞為主要形式;庠是最早的養(yǎng)老場所,也是休閑娛樂場所,它為沒有勞動能力的老人和兒童提供了嬉戲玩耍的場所,承擔(dān)了一定兒童道德教育的任務(wù)[22]。在

11、該時期,我國偉大的教育學(xué)家孔子在其“樂教樂學(xué)”教育思想中也印證了這種關(guān)系的存在。孔子在教學(xué)的內(nèi)容上繼承了西周貴族“禮、樂、射、御、書、數(shù)”的“六藝”教育傳統(tǒng),不僅重視學(xué)生在治國之道的培養(yǎng),而且還強(qiáng)調(diào)從詩歌、音樂、歌舞等游戲娛樂方面對學(xué)生加以熏陶和培養(yǎng)。 “興于詩,立于禮,成于樂”,孔子認(rèn)為學(xué)生在游戲娛樂上的學(xué)習(xí),不僅能增加學(xué)習(xí)的樂趣,還可以引起學(xué)生在思想情感上的共鳴和思考,進(jìn)而啟發(fā)和激勵學(xué)生在知識上的深入學(xué)習(xí),而且在生活的閑暇時間,培養(yǎng)

12、適宜的游戲愛好對人的成長發(fā)展也是大有裨益的。作為西方文明的發(fā)源地,同時期的希臘誕生了蘇格拉底、柏拉圖和亞里士多德三位在世界教育史上都享有盛名的哲學(xué)家和教育家,史稱“古希臘三杰”[23]。在古希臘語中,有兩個表示教育的詞:一是 Agoge,指的是指導(dǎo)、約束、管教,相當(dāng)于斯巴達(dá)式的嚴(yán)格訓(xùn)練;另一個是Paideia,來源自詞根 Pais 和 Paidia,其中 Pais 意為兒童,Paidia 意為兒童運(yùn)動或游戲[24]。在“三杰”教育思想的

13、影響下,雅典時期的古希臘教育就是一種傾向于 Paideia 的教育,它并不是一種教師強(qiáng)迫兒童的教育活動,而是一種既強(qiáng)調(diào)兒童游戲和活動,又注重教師指導(dǎo)和監(jiān)督的教育形式,旨在讓兒童的身心在教育中得到自然和諧的發(fā)展。理性教育是當(dāng)時的教育主流,其核心在于訓(xùn)練心靈、啟發(fā)智慧,但是“三杰”在闡述該教育理念時并沒有只強(qiáng)調(diào)智育的重要性,相反,他們都用了大量的篇幅論證體育、音樂等其他教育內(nèi)容對人性培養(yǎng)的重要意義。此外,古希臘的雅典時期非常重視游戲在兒童教

14、育中的地位,為了能促進(jìn)兒童進(jìn)行有組織的運(yùn)動游戲,城邦還專門為兒童提供游戲場所,幫助兒童發(fā)展身體,同時在游戲中培養(yǎng)兒童的尚武精神。即便是進(jìn)入了正式的學(xué)校,兒童依然能夠接受到與社會生活、游戲息息相關(guān)的體育、音樂等形式的教育。在學(xué)校中開展體育、音樂學(xué)習(xí)等非智育學(xué)習(xí),可以幫助兒童更好的安排自己的閑暇時間,促使他們選擇積極健康的游戲娛樂方式。他們認(rèn)為,非智育學(xué)習(xí)是促進(jìn)兒童和諧發(fā)展的必要條件,它幫助兒童改造心靈、培養(yǎng)人性中的美德,最終實(shí)現(xiàn)人性的完善

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