基于OpenGL的虛擬校園漫游系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著數字化校園建設的逐漸流行,被作為信息化校園的重要內容一虛擬校園己開始建設,原始的文字加照片的模式已被摒棄掉,利用虛擬現實技術(VRML)、三維全景技術和計算機網絡技術建設虛擬校園,力求使現實校園能夠進行虛擬漫游,無論用戶從哪個角度入手,都可立體了解校園環(huán)境,領略校園的文化風情,為學校發(fā)展和對外宣傳發(fā)揮重要的作用,同時也為校園規(guī)劃、管理提供了最直觀的表現形式,為數字大學建設提供一個重要的平臺。
  本文以工業(yè)大學未央校區(qū)為虛擬環(huán)

2、境,研究了基于幾何建模的虛擬現實漫游技術。本設計的最終目標是希望實現一個逼真的、立體化的,能給人視覺、聽覺、觸覺感受的仿真校園場景,以及在此場景基礎上的漫游功能。本系統(tǒng)通過運用OpenGL編程、3D max建模以及SQL數據庫技術的應用,建立與樓群建筑屬性數據庫的連接等處理。本文較為全面地介紹了 OpenGL和虛擬現實技術,系統(tǒng)的開發(fā)工具及系統(tǒng)運行環(huán)境等。通過比較釆用LOD算法,圖像建模技術,分析并給出了虛擬校園場景模型的建立及優(yōu)化方案

3、,其中主要研究了地面模型、天空模型、建筑物模型、樹木模型的建立方案。通過整體拼接,最后完成了虛擬校園的建設。在已建的校園模型基礎上,為提高虛擬校園逼真程度,重點研究了虛擬校園漫游系統(tǒng)的三維交互功能的實現,包括交互漫游功能、自動導航功能、碰撞檢測技術等,并給出了具體的流程和實現算法。最后對系統(tǒng)進行了測試與分析改進。此系統(tǒng)可以為用戶提供友好、逼真的虛擬環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。本系統(tǒng)的研究與實現有助于校園規(guī)劃管理,也為有關三維建模,場景漫

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