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1、UniversityCode:10225RegisterCode:S11096DissertationfortheDegreeofMasterRoamingin3DForestryCandidate:Supervisor:ModelBasedonOpenGLSunHaihongProfLuoChuanwenAssociateSupervisor:AcademicDegreeAppliedfor:MasterofAgricultureSp
2、eciality:ForestManagementDateofOralExamination:June18,2011University:NortheastForestryUniversity摘要●摘要地理信息技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)應(yīng)用到了各行各業(yè)。隨著二維GIS的技術(shù)的不斷成熟,各行業(yè)的應(yīng)用也趨于穩(wěn)定,基于二維GIS的三維地理信息技術(shù)開(kāi)始在全國(guó)各個(gè)行業(yè)中迅速的發(fā)展起來(lái)。地理信息技術(shù)從二維,N點(diǎn)五維,再到三維的一個(gè)過(guò)渡的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨。從現(xiàn)
3、在的形式不難看出,將來(lái)的幾年將是三維地理信息技術(shù)成熟的關(guān)鍵時(shí)刻。本文著重介紹地理信息技術(shù)在林業(yè)上的應(yīng)用,利用三維地理信息技術(shù)來(lái)構(gòu)建三維虛擬林相。實(shí)現(xiàn)三維林場(chǎng)的顯示、漫游、和縮放功能。在吸取三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算幾何、科學(xué)計(jì)算可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的先進(jìn)理論和技術(shù)成果的基礎(chǔ)上,圍繞地形三維可視化及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)中的數(shù)字地形模型、三維真實(shí)感地形生成、分形地形模擬、地形簡(jiǎn)化和多分辨率表達(dá)等技術(shù),本文針對(duì)當(dāng)前三維可視化及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)的研
4、究現(xiàn)狀對(duì)基于網(wǎng)絡(luò)的三維地形可視化等核心技術(shù)內(nèi)容進(jìn)行討論與研究,目標(biāo)是建立林場(chǎng)三維可視化及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)在現(xiàn)有相關(guān)學(xué)科技術(shù)成果上實(shí)現(xiàn)的基本理論和技術(shù)框架。本研究以上甘嶺林場(chǎng)為試驗(yàn)區(qū),基礎(chǔ)數(shù)據(jù)采用矢量化的等高線(xiàn)數(shù)據(jù),利用ArcMap軟件進(jìn)行插值,柵格化,DEM提取等過(guò)程來(lái)提取地形數(shù)據(jù)。結(jié)合十一種假設(shè)的樹(shù)木模型和一個(gè)設(shè)定的針葉樹(shù)樹(shù)線(xiàn)高度來(lái)控制模型的生成,使得模型更加合理。在方法上,借鑒前人的加載方法,在地形數(shù)據(jù)的格式上采用獨(dú)有的Raw格式數(shù)據(jù)
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