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文檔簡介
1、無人機具有結(jié)構(gòu)簡單、成本低、不載人等特性,在軍事和民用等諸多領(lǐng)域中發(fā)揮著越來越重要的作用。近年來,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)被廣泛應(yīng)用于系統(tǒng)仿真中,虛擬現(xiàn)實中的視景仿真技術(shù)也開始應(yīng)用到無人機的飛行仿真之中。
本文主要介紹了如何基于MAK仿真平臺建立無人機飛行的視景仿真系統(tǒng),詳細分析了實時視景仿真系統(tǒng)的設(shè)計要求、無人機模型和三維地形模型的創(chuàng)建方法以及系統(tǒng)仿真的實現(xiàn)方法。
根據(jù)無人機視景仿真系統(tǒng)的總體要求,通過對比幾種常用視景仿真
2、軟件,選擇了MAK視景仿真平臺,并對基于該平臺下視景仿真系統(tǒng)做出了總體設(shè)計。利用Creator軟件創(chuàng)建出了無人機的三維模型,然后通過對無人機模型進行參數(shù)設(shè)置等操作,生成了基于MAK視景仿真平臺下的無人機模型。
在本文中利用了由二維數(shù)據(jù)矩陣生成三維地形模型的新方法,即首先將由Matlab軟件生成的二維數(shù)據(jù)矩陣生成灰度圖片,在Creator軟件中將生成的灰度圖片轉(zhuǎn)化為DED格式的地形數(shù)據(jù)文件,最終在該數(shù)據(jù)文件的基礎(chǔ)上利用Creat
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