

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、在目前社會中,經(jīng)濟(jì)發(fā)展使得人們生活水平逐漸提高,與此同時,因為車禍、中風(fēng)等導(dǎo)致重度癱瘓的人員也逐漸增多。這不僅給患者的生理以及心理造成巨大損害,其治療與康復(fù)工作也給家庭帶來了較為沉重的負(fù)擔(dān)。重度癱瘓患者中有一類比較特殊的情況:喪失語言能力且四肢失去活動能力,但大腦意識清醒,仍然具有頭部活動能力與眼嘴張閉能力。據(jù)山東中醫(yī)藥大學(xué)附屬醫(yī)院粗略統(tǒng)計,這類患者占到了重度癱瘓患者總?cè)藬?shù)的10%左右。如果有辦法能獲取這類患者的真實需求,使患者能夠自主
2、控制康復(fù)機(jī)械臂或康復(fù)床等康復(fù)機(jī)械達(dá)到照料自己的目的,降低監(jiān)護(hù)成本和負(fù)擔(dān),減少患者痛苦,同時也會解決很多家庭問題。
這類患者具有清醒的自主意識和正常的頭部以及面部動作,因此可以采用攝像頭采集患者頭部以及眼嘴動作視頻信息,利用情感計算相關(guān)技術(shù)對這些動作進(jìn)行識別與翻譯,得到患者真實需求(喝水、坐起、翻身等)的方法。
本課題具體研究內(nèi)容是基于情感計算的重度癱瘓患者人機(jī)需求交互。其中“情感計算”指的是對于頭部動作(左右搖頭、上
3、下擺頭)與面部動作(眼睛睜閉、嘴巴張閉)的識別。其中“人機(jī)需求交互”方式是:對于患者的常用、緊急的需求(喝水、求救等)由特定動作組合的方式直接發(fā)出;對于普通的需求(坐起、翻身等),患者通過動作組合控制系統(tǒng)光標(biāo)移動,模擬鼠標(biāo)操作選擇需求按鈕向康復(fù)床發(fā)出動作需求。
主要工作包括:(1)創(chuàng)建了重度癱瘓患者層次需求模型,根據(jù)該模型設(shè)計了通過情感控制模擬鼠標(biāo)操作的交互方式與交互界面;(2)將情感計算中的頭部動作與面部動作識別算法進(jìn)行了研
4、究與改進(jìn),通過區(qū)域化的頭部動作識別算法、基于灰度曲面的眼睛睜閉動作識別算法以及基于亮度的嘴部動作識別算法獲得了較好的動作識別效果;(3)開發(fā)了一套基于上述模型與算法的重度癱瘓患者人機(jī)需求交互系統(tǒng),并取得了較好的測試效果。
本文的創(chuàng)新點在于:(1)首次采用情感計算的方式進(jìn)行重度癱瘓患者需求獲取;(2)構(gòu)建了重度癱瘓患者層次需求模型,進(jìn)而開發(fā)了相應(yīng)的人機(jī)交互系統(tǒng)。
本研究成果結(jié)合該項目其他參與單位所研制的康復(fù)床等機(jī)械設(shè)備
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于人機(jī)交互的角色需求分析.pdf
- 基于情緒認(rèn)知評價理念的人機(jī)交互中情感交互研究.pdf
- 情感計算及其在人機(jī)交互設(shè)計中的應(yīng)用
- 基于人臉識別的智能魔鏡功能需求和人機(jī)交互研究.pdf
- 情感虛擬人技術(shù)在人機(jī)交互中的應(yīng)用研究.pdf
- 人機(jī)交互環(huán)境下基于皮膚電信號的情感實時識別與調(diào)節(jié)方法研究.pdf
- 基于人機(jī)交互的智能輪椅設(shè)計研究.pdf
- 類人機(jī)器人人臉識別及情感交互系統(tǒng)研究.pdf
- 基于仿人機(jī)器人的博弈型人機(jī)交互研究.pdf
- 基于電子禮儀的人機(jī)交互研究.pdf
- 基于視頻的人機(jī)交互方式研究.pdf
- 癱瘓患者的相關(guān)護(hù)理
- 基于無人機(jī)平臺的目標(biāo)檢測與人機(jī)交互算法研究.pdf
- 基于視覺的手勢識別及人機(jī)交互研究.pdf
- 基于Leap Motion的人機(jī)交互技術(shù)的研究.pdf
- 基于表觀的手勢識別及人機(jī)交互研究.pdf
- 基于人機(jī)交互的歌詞配曲系統(tǒng)研究.pdf
- 基于智能手機(jī)的重度游戲交互設(shè)計研究.pdf
- 基于人機(jī)交互的計算機(jī)輔助設(shè)計課程教學(xué)模式研究
- 基于眼動的人機(jī)自然交互.pdf
評論
0/150
提交評論