基于sEMG的虛擬座艙交互頭部運動建模及時延補償研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、針對仿真參與者在長時間佩戴虛擬現(xiàn)實頭盔時會出現(xiàn)失去方向、惡心嘔吐等仿真病的問題。產(chǎn)生仿真病的原因很多,其中,視覺延遲是產(chǎn)生仿真病最重要的原因。本文以減小仿真過程中產(chǎn)生的視覺延遲為目標(biāo),從提高頭部運動預(yù)測精確性的角度出發(fā),建立精確的頭部運動模型,提出和比較三種有效的預(yù)測算法(基于CV和CA模型的卡爾曼濾波頭部運動預(yù)測算法和基于sEMG的頭部運動時延補償算法),并得到預(yù)測算法的相關(guān)結(jié)果。
  論文主要工作有:
 ?。?)對sEM

2、G信號進行了概述,并闡述了sEMG信號的產(chǎn)生原理和特點。對虛擬座艙環(huán)境下人體頭部的運動特性和相關(guān)骨骼肌肉進行了研究。對視覺延遲進行了概述,并闡述了視覺延遲產(chǎn)生的原因。
 ?。?)對頭部運動實驗進行設(shè)計,確定實驗運動類型。利用肌電儀和陀螺儀分別采集了576組肌電數(shù)據(jù)和432組慣性數(shù)據(jù)。
 ?。?)建立CV模型和CA模型,并對兩種算法(基于CV模型的卡爾曼濾波頭部運動預(yù)測算法和基于CA模型的卡爾曼濾波頭部運動預(yù)測算法)的預(yù)測效果

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