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文檔簡介
1、葉雕是我國傳統(tǒng)民間藝術(shù)之一,但傳統(tǒng)手工制作技藝正在慢慢丟失,越來越少的人了解這門藝術(shù),因此本文希望借助計(jì)算機(jī)技術(shù)通過單幅葉雕圖像構(gòu)建三維葉雕模型,賦予傳統(tǒng)葉雕藝術(shù)一種新的表現(xiàn)形式。本文以前人的研究方法為基礎(chǔ),對其做出適當(dāng)改進(jìn),使其適于鏤空葉雕圖案,實(shí)現(xiàn)葉雕圖案的三維化。
本文從3個(gè)角度分別實(shí)現(xiàn)葉雕三維模型的構(gòu)建:從距離場實(shí)現(xiàn)鏤空葉雕的三維構(gòu)建;從梯度域?qū)崿F(xiàn)鏤空葉雕的三維構(gòu)建;從邊緣線實(shí)現(xiàn)鏤空葉雕的三維構(gòu)建。距離場方法分為3個(gè)步
2、驟:前期處理進(jìn)行葉雕圖像的區(qū)域劃分,選擇性提取葉柄部位;中期處理則通過在圖像距離場結(jié)合從明暗恢復(fù)形狀算法(Shape From Shading,SFS)實(shí)現(xiàn)葉雕初始三維模型的生成,利用S型函數(shù)調(diào)整不合理的高度值,采用灰度形態(tài)學(xué)方法提取葉脈進(jìn)行葉表細(xì)節(jié)的構(gòu)建,同時(shí)光滑整個(gè)模型;后期處理則通過類似流擴(kuò)散的形式獲取狹長區(qū)域并對其進(jìn)行微調(diào)整,采用新點(diǎn)插入的方式實(shí)現(xiàn)缺斷部位的修補(bǔ)。梯度域法與距離場法的前后期處理基本一致,主要不同是其中期處理過程,
3、該方法通過衰減函數(shù)與自定義分段函數(shù)處理梯度圖像,利用從梯度恢復(fù)形狀算法(ShapeFrom Gradient,SFG)實(shí)現(xiàn)模型生成。對于邊緣線法,首先定義網(wǎng)格變形所需的各類點(diǎn)并進(jìn)行預(yù)處理,以消減多余的小孔洞和局部凹陷現(xiàn)象,然后通過網(wǎng)格變形算法生成“沉雕”模型并構(gòu)建葉表細(xì)節(jié),最后進(jìn)行三角片元的重構(gòu)以及模型的鏤空。與其他一些相關(guān)論文方法實(shí)現(xiàn)的葉雕三維模型進(jìn)行對比,針對葉雕圖案改進(jìn)的方法得到的葉雕三維模型具有更好的效果。通過對不同葉雕三維模型
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