版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著虛擬現(xiàn)實的廣泛應(yīng)用,對現(xiàn)實場景的仿真越來越受到研究者們的關(guān)注。在動畫和游戲領(lǐng)域,人作為現(xiàn)實生活的主體,高品質(zhì)的人物角色仿真動畫,尤其是大型人群運動場景構(gòu)建已經(jīng)成為了衡量作品好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)之一。但是使用一般的角色動畫合成方法來完成人群運動仿真有著計算量大,消耗內(nèi)存資源多,角色與角色之間的時空約束無法很好地處理的難點。
本文為了模擬大型人群運動,實現(xiàn)多角色的交互運動動畫創(chuàng)建,提出一種基于人群運動片元的合成方法。首先通過輸入多組
2、相同語義的運動數(shù)據(jù)作為樣本信息,使用基于統(tǒng)計的PCA方法對原始人物運動數(shù)據(jù)進(jìn)行降維分析,得到單個運動片元中角色的優(yōu)化運動模型。然后基于Voronoi圖提出了一種角色在人群運動中位置信息控制算法,以此得到一種穩(wěn)態(tài)的人群運動模型和各個角色的詳細(xì)運動信息。最后考慮到人群中角色的隨機(jī)交互運動,在穩(wěn)態(tài)人群運動模型中加入互動概念,提出了一種人群的角色交互運動合成算法。最終完成對整個大型人群運動場景的構(gòu)建。實驗結(jié)果表明,該方法能較好地完成大型人群運動
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬場景中多角色交互行為建模.pdf
- 壁畫與環(huán)境的交互性.pdf
- 景觀交互性設(shè)計研究.pdf
- 虛擬展示設(shè)計的交互性研究.pdf
- 如何提高ppt 課件的交互性
- 論插畫藝術(shù)與市場發(fā)展的交互性.pdf
- “媒介交互性”-概念、邏輯、效用與意義.pdf
- 實時流體交互性模擬算法的研究與實現(xiàn).pdf
- 運動場景中的目標(biāo)檢測與跟蹤算法的研究.pdf
- 運動場景中目標(biāo)檢測與跟蹤技術(shù)研究.pdf
- 新媒體藝術(shù)的交互性邏輯探察.pdf
- 面向智能車與環(huán)境交互性的算法設(shè)計與分析.pdf
- 交互性墻面廣告的應(yīng)用探析.pdf
- 復(fù)雜運動場景的交通視頻消抖算法研究.pdf
- 虛擬角色交互運動控制研究.pdf
- 西安城鐵導(dǎo)向標(biāo)識的信息交互性研究.pdf
- 用案例淺談“合作交互性學(xué)習(xí)”
- 基于意象的交互性審美設(shè)計方法研究與應(yīng)用.pdf
- 交互性語言教學(xué)與交際語言能力的提高.pdf
- 回歸城市——住區(qū)與城市的“交互性”設(shè)計研究.pdf
評論
0/150
提交評論