基于Kinect平臺融合視頻信息和骨骼點數(shù)據(jù)的人體動作識別.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人體動作識別是計算機視覺領域研究的熱點問題,在智能機器人、視頻監(jiān)控等智能化系統(tǒng)中有著廣泛的應用。由于人體運動本身以及運動場景的復雜性,人體動作識別仍然面臨著諸多困難和挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的動作識別依靠單一的數(shù)據(jù)模式,提取的動作特征表述能力有限,約束了動作識別精度的提高。尤其是相似性動作的識別問題,以及缺少訓練樣本條件下的動作識別問題。本文在Kinect平臺下,重點針對相似性的動作識別及缺少訓練樣本條件下的動作識別問題,研究了融合視頻信息和骨骼點數(shù)

2、據(jù)的人體動作識別方法。主要工作包括以下幾個方面:
  首先是數(shù)據(jù)的準備,為了獲取動作識別所需的視頻和骨骼點數(shù)據(jù),我們研究了Kinect的相關硬件組成和功能以及數(shù)據(jù)解析原理,在此基礎上,完成了動作相關的視頻和骨骼點數(shù)據(jù)的同步采集。同時,也做了相應的延伸,開發(fā)了兩個Kinect模塊的數(shù)據(jù)同步采集系統(tǒng),可以為后續(xù)的研究提供不同角度的數(shù)據(jù)采集平臺。
  在動作特征的表述方面,結合Kinect提供的骨骼點數(shù)據(jù)和視頻數(shù)據(jù),分別進行了兩種

3、特征表述的研究。在骨骼點數(shù)據(jù)的特征提取方面,通過構建關節(jié)點運動的速度向量,結合人體骨架結構向量,求取相關角度,表達人體姿態(tài)潛在的運動信息,提高姿態(tài)的鑒別能力。在視頻數(shù)據(jù)的特征提取方面,通過骨骼點數(shù)據(jù)定位到彩色圖像上的一塊感興趣區(qū)域,提取SURF特征描述子,結合詞袋模型,表達人體運動的相關特征,針對遮擋導致的人體骨架模型變形的情況,補充有效的判據(jù)信息,提高人體動作識別的精度,經過實驗驗證,表明了特征的有效性。
  在動作識別的方法方

4、面,首先在單一的數(shù)據(jù)模式上,重點基于骨骼點數(shù)據(jù),針對不同的動作識別任務,提出了不同的識別方法,驗證了骨架數(shù)據(jù)特征的有效性;然后針對存在遮擋,骨骼點錯亂,導致骨架變形的情況,研究了如何融合有效的視頻信息進行動作識別。
  在基于骨骼點數(shù)據(jù)的動作識別方面,針對動作特征表述類內差異大,類間差異小的情況,研究了類內多模板匹配結合PCA最大可分性的方法。考慮類內差異性,從每個動作類別提取若干子類,構造訓練模板,將測試樣本與訓練樣本投影到最大

5、可分性的空間進行匹配投票,識別相應的動作。針對相似性動作識別,通過詞袋模型構造姿態(tài)字典,引入GMM對相似的姿態(tài)按照概率軟分配,并且考慮類平衡的問題,對算法進行了優(yōu)化。針對缺少訓練樣本的情況下,基于One-shot learning的小樣本學習的思想,通過K近鄰方法從一組訓練樣本中提取關鍵姿態(tài)。經過篩選過濾,保留了鑒別能力較強的關鍵姿態(tài),并根據(jù)他們對不同類別的貢獻率進行加權投票,同時進行了實時的在線測試,取得了較好的效果。
  在融

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