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文檔簡介
1、近幾年,隨著互聯(lián)網(wǎng)用戶和站點(diǎn)的增加,互聯(lián)網(wǎng)的站長們找到了網(wǎng)頁游戲這一流量變現(xiàn)的利器。網(wǎng)頁游戲由于不用安裝客戶端軟件、直接打開瀏覽器就可以玩的優(yōu)勢(shì),所以發(fā)展的極其迅猛。同時(shí)網(wǎng)頁游戲運(yùn)營公司之間的競(jìng)爭也日益加劇,很多網(wǎng)頁游戲運(yùn)營公司使用游戲聯(lián)運(yùn)模式。游戲公司為了提高自身的競(jìng)爭力,加大投入研發(fā)網(wǎng)頁游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)的系統(tǒng),來支持、增強(qiáng)公司的運(yùn)營水平。
本文首先闡述了本文的研究背景、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀、課題研究的主要問題及解決方法、技術(shù)可行性分
2、析、課題采用的技術(shù)路線和技術(shù)措施;之后對(duì)PHP語言進(jìn)行了介紹,對(duì)輕量級(jí)MVC框架Kis PHP進(jìn)行了分析,通過闡述使用實(shí)時(shí)計(jì)算框架Storm的原因和Storm技術(shù)的主要組成,進(jìn)而確定整個(gè)系統(tǒng)的技術(shù)架構(gòu)選型和技術(shù)優(yōu)勢(shì)。然后詳細(xì)分析了系統(tǒng)需要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),根據(jù)目標(biāo)要求梳理了業(yè)務(wù)流程,理順了系統(tǒng)中的角色組成、平臺(tái)運(yùn)營盈利機(jī)制、關(guān)鍵指標(biāo)。在此基礎(chǔ)上對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行需求分析,詳細(xì)劃分了幾個(gè)重要的功能模塊,確定每個(gè)模塊的邊界、詳細(xì)的功能需求,并畫出重要模板
3、的用例圖和用例分析;針對(duì)于重要的功能模塊進(jìn)行了非功能性分析。完成需求分析后,基于MVC架構(gòu),結(jié)合本系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)情況,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了詳細(xì)設(shè)計(jì),給出了系統(tǒng)的架構(gòu)圖和架構(gòu)中各個(gè)子系統(tǒng)和接口的詳細(xì)設(shè)計(jì)方案;詳細(xì)闡述了2個(gè)具有代表性的用例設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)。接下來對(duì)系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),選擇了2個(gè)典型的用例詳細(xì)闡述,給出每個(gè)用例的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)和類圖。最后闡述了系統(tǒng)的開發(fā)、運(yùn)行環(huán)境和主要的布署步驟;對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試與實(shí)驗(yàn)。
本論文是以本人在攻讀研究生
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