基于Unity3D的移動增強現實技術與應用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于移動終端的增強現實是當前移動應用和人機交互領域備受關注的熱點之一。移動增強現實通過手持設備或是智能終端,將智能顯示技術、注冊跟蹤技術、虛實融合技術、人機交互技術融合在一起,使得3D虛擬對象與用戶所處的真實場景無縫連接,大大擴增了人們的感知范圍。
  現有的增強現實開發(fā)技術,多采用簡單的模板匹配方式進行標識物的識別,準確率較低,受光照和遮擋的影響較大,常導致跟蹤失敗,在實現移動增強現實自動導覽的過程中效果不是很理想。為此,本文提

2、出了一種基于Unity3D的移動增強現實開發(fā)技術,能夠實現多種復雜標識物的自動切換識別,并應用于科大信息學院自動導覽系統中。本文主要工作如下:
  (1)提出了一種基于Unity3D的移動AR自動導覽技術,利用Unity3D對場景進行三維建模,由Vuforia引擎檢測和跟蹤標識物特征點,根據不同標識物的相對位置和姿態(tài)信息在視平面上繪制對應的3D模型、設置動畫、播放視頻,采用虛擬按鈕方式進行虛實交互,并展示了系統環(huán)境搭建的全過程。<

3、br>  (2)設計實現了科大信息學院移動增強現實自動導覽系統,并對其進行實驗結果分析與測試。采集了學院的銘牌、展板等近40個標識物,并在其上疊加相應的二維或三維導覽信息。實驗結果表明,該系統能夠在終端連續(xù)移動過程中無縫切換虛實疊加的效果,對光照變化和遮擋處理的魯棒性較好,并且具有延展識別功能,即便標識物離開攝像頭的視野范圍內,也可以進行延展識別和跟蹤,使得虛擬對象保持正確的比例和坐標位置。
  隨著智能終端應用的日益廣泛,本文所

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