基于HLA和Unity3D的視景仿真技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于高層體系結(jié)構(gòu)的分布式仿真是國內(nèi)外仿真技術(shù)的研究發(fā)展方向,它已經(jīng)被規(guī)定為 IEEE標(biāo)準(zhǔn),是目前國內(nèi)外仿真界普遍采用的分布交互仿真規(guī)范。HLA的主要目標(biāo)是實現(xiàn)不同仿真應(yīng)用間的互操作,促進仿真模型和組件在不同領(lǐng)域的重用。RTI是HLA框架的具體代碼實現(xiàn),基于MAK RTI的VR-Link是這個領(lǐng)域發(fā)展最成熟的系統(tǒng)實現(xiàn)工具。
  視景仿真技術(shù)是分布式交互仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要研究內(nèi)容之一,是現(xiàn)代仿真技術(shù)的一個重要分支。Unity

2、3D作為一款次世代圖形引擎,由于其功能強大,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫制作等領(lǐng)域,并正在不斷更新擴展新的功能。它在視景仿真領(lǐng)域的應(yīng)用正在被越來越多的開發(fā)者所關(guān)注。
  本論文通過研究HLA分布式仿真技術(shù)和視景仿真技術(shù)框架,調(diào)研多種視景仿真工具,成功將VR-Link分布式仿真工具和Unity3D視景仿真工具結(jié)合起來,開發(fā)出實現(xiàn)兩者數(shù)據(jù)通信的中間件,并對中間件的技術(shù)細節(jié)做出了詳細的解釋。
  最后,本

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