

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、基于高層體系結(jié)構(gòu)的分布式仿真是國內(nèi)外仿真技術(shù)的研究發(fā)展方向,它已經(jīng)被規(guī)定為 IEEE標(biāo)準(zhǔn),是目前國內(nèi)外仿真界普遍采用的分布交互仿真規(guī)范。HLA的主要目標(biāo)是實現(xiàn)不同仿真應(yīng)用間的互操作,促進仿真模型和組件在不同領(lǐng)域的重用。RTI是HLA框架的具體代碼實現(xiàn),基于MAK RTI的VR-Link是這個領(lǐng)域發(fā)展最成熟的系統(tǒng)實現(xiàn)工具。
視景仿真技術(shù)是分布式交互仿真技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要研究內(nèi)容之一,是現(xiàn)代仿真技術(shù)的一個重要分支。Unity
2、3D作為一款次世代圖形引擎,由于其功能強大,已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫制作等領(lǐng)域,并正在不斷更新擴展新的功能。它在視景仿真領(lǐng)域的應(yīng)用正在被越來越多的開發(fā)者所關(guān)注。
本論文通過研究HLA分布式仿真技術(shù)和視景仿真技術(shù)框架,調(diào)研多種視景仿真工具,成功將VR-Link分布式仿真工具和Unity3D視景仿真工具結(jié)合起來,開發(fā)出實現(xiàn)兩者數(shù)據(jù)通信的中間件,并對中間件的技術(shù)細節(jié)做出了詳細的解釋。
最后,本
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于HLA的視景仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的跨平臺虛擬駕駛視景仿真研究.pdf
- 基于Unity3D的增強現(xiàn)實技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的多平臺虛擬仿真關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的無人艇視景系統(tǒng)開發(fā)研究.pdf
- 基于Unity3D的移動增強現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用研究.pdf
- 基于Unity3D的PLC實驗教學(xué)系統(tǒng)仿真關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D與Kinect的體感交互技術(shù)應(yīng)用研究.pdf
- 基于Unity3D的虛擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的Android街機游戲開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3d的磨礦車間虛擬仿真系統(tǒng).pdf
- 基于Unity3d的礦熱爐車間虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 基于Unity3D的游戲開發(fā)與設(shè)計.pdf
- 橋梁視景仿真技術(shù)研究.pdf
- 雷達視景仿真技術(shù)研究.pdf
- 空戰(zhàn)視景仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于OpenGL的海浪視景仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的電梯安裝仿真互動系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 基于HLA的SAR干擾仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于unity3d的潛行游戲開發(fā)
評論
0/150
提交評論