已閱讀1頁,還剩118頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、本文針對壓氣機葉片采用了NURBS造型技術,獨立研究開發(fā)出專門用于葉片設計的NURBS曲線曲面類、中弧線類、厚度分布類、吸壓力面類以及三維實體類,并由此完成了二維基元級的完整設計和用蒙面法生成三維葉片的全部工作;在利用技術已經(jīng)完全成熟的流場計算程序進行氣動性能計算和分析之后,將葉片氣動性能參數(shù)與NURBS曲線曲面的形狀控制因子相關聯(lián)來對葉片的幾何形狀進行二次優(yōu)化設計,在對實際工程中某型發(fā)動機壓氣機靜子葉片的重新優(yōu)化設計后,使得該葉片相對
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于OpenGL的數(shù)控仿真系統(tǒng)研究與開發(fā).pdf
- 基于OpenGL的切削仿真系統(tǒng)研究與開發(fā).pdf
- 基于OpenGL仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的發(fā)電機葉片標定系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的旋轉銼數(shù)控刃磨仿真系統(tǒng)的開發(fā)與研究.pdf
- 基于OpenGL的數(shù)控機床仿真系統(tǒng)研究與開發(fā).pdf
- 基于NURBS及神經(jīng)網(wǎng)絡技術的葉片優(yōu)化設計與實驗研究.pdf
- 基于VC與OPENGL數(shù)控仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于MFC和OpenGL的焊接仿真系統(tǒng)設計.pdf
- 基于OpenGL的飛行器視景仿真系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL康復訓練視景仿真系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的數(shù)控車削仿真系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于NURBS的風機葉片的幾何造型.pdf
- 基于NURBS的風機葉片CAD的研究.pdf
- 基于OpenGL的虛擬視景仿真平臺開發(fā).pdf
- 基于OpenGL-ES的iPhone渲染技術研發(fā)與應用.pdf
- 基于OpenGL的離散粒子系統(tǒng)仿真的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的大規(guī)模場景實時渲染技術的研究.pdf
- 基于OpenGL ES的移動平臺圖形渲染引擎研究與實現(xiàn).pdf
- 汽車虛擬現(xiàn)實仿真系統(tǒng)中渲染優(yōu)化技術的研究.pdf
評論
0/150
提交評論