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文檔簡介
1、網(wǎng)絡游戲,是利用TCP\IP協(xié)議、以互聯(lián)網(wǎng)為依托、供多人同時或同步參與的游戲。從目前來看,其較具代表性的是多人角色扮演游戲(MUD)。本文認為,網(wǎng)絡游戲是一種傳播,是一種文化,同時還是一種特具建構(gòu)性的文化消費品。網(wǎng)絡游戲是作為技術(shù)的網(wǎng)絡與作為娛樂的游戲的合謀,兼具兩者的特點。作為游戲,它只以自身為目的,是自由、自足和自愿的高度統(tǒng)一;相對與現(xiàn)實而言,它是虛擬的和封閉的;它是規(guī)則至上的人際互動活動,是構(gòu)建公平、公正的和諧秩序的意義交流。依托
2、于網(wǎng)絡,決定了它是匿名的,是脫離了肉身限制的。網(wǎng)絡乃是最適合于游戲的媒介。在傳播學的視野里,游戲中的傳播是人與人之間的關(guān)系獲得了解放的傳播,是一種真正意義上的心靈的傳播。情感的傳播:是傳播主體借助沉浸全身心地介入信息、改造信息、建構(gòu)信息以最大限度地獲取或優(yōu)化其傳播意義的一個過程,一種狀態(tài),一種精神和意義的自我實踐。網(wǎng)絡所擁有的匿名性的嵌入,使網(wǎng)絡游戲不僅是了解復雜人性的窗口,也成為主體之間尋求相互理解以完成其虛擬或真實之身份認同的世界。
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