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1、通過(guò)對(duì)地學(xué)數(shù)據(jù)進(jìn)行基于GIS管理,并用計(jì)算機(jī)模擬軟件來(lái)直觀展示地質(zhì)對(duì)象的三維形態(tài),能準(zhǔn)確地觀察研究其內(nèi)部蘊(yùn)含的豐富信息,為開發(fā)利用礦產(chǎn)資源提供有效的幫助。目前,三維空間可視化大多數(shù)開發(fā)實(shí)例都是基于OpenGL標(biāo)準(zhǔn)利用高級(jí)程序語(yǔ)言從底層做起,這使得人們?cè)跇?gòu)建地質(zhì)體數(shù)據(jù)的同時(shí),還要花很大精力在圖形顯示上,存在高開發(fā)周期和高風(fēng)險(xiǎn)性及不確定性。組件技術(shù)開發(fā)應(yīng)用程序的發(fā)展為地學(xué)三維可視化軟件的編制提供了新的思路。通過(guò)在.Net環(huán)境下引入RSI公司
2、的MapObiects組件、Surfer8提供的CS Scripter腳本語(yǔ)言和IDI_,程序提供的IDLDrawWidget及slicer3組件,進(jìn)行了地質(zhì)建模實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的開發(fā),探討了利用組件技術(shù)對(duì)鉆孔資料進(jìn)行GIS管理和空間插值、三維建模的方法。系統(tǒng)主要實(shí)現(xiàn)了以下功能:地學(xué)數(shù)據(jù)的組織與管理;空間數(shù)據(jù)內(nèi)插與插值效果評(píng)價(jià);層狀地質(zhì)體三維可視化與模型操作。研究發(fā)現(xiàn),在編程環(huán)境中廣泛引入科學(xué)計(jì)算控件和功能控件,能夠方便快速地實(shí)現(xiàn)對(duì)鉆孔資料進(jìn)行
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