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    • 簡介:豳雹量暖匿豳2011年第1O卷第9期銀發(fā)智能產(chǎn)品設計研究口劉曉旭【摘要】中國已進入老齡化社會,提高老年人的生活品質(zhì)是設計師與產(chǎn)業(yè)界的責任。本文以工業(yè)設計的專業(yè)視角和相關理論為依據(jù),分析銀發(fā)市場中智能產(chǎn)品匱乏的現(xiàn)象,探索面向老年人族群的智能產(chǎn)品開發(fā)原則和意義?!娟P鍵詞】智能產(chǎn)品;銀發(fā)產(chǎn)品;老齡產(chǎn)品;老年人【作者簡介】劉曉旭,北京理工大學設計與藝術學院在讀碩士研究生;研究方向工業(yè)設計工業(yè)時代的到來使人類的生存方式發(fā)生了革命性的變化,最具代表性的是自動化技術在各領域的廣泛應用。在人類智慧性的創(chuàng)造活動中,自動化機械設備不斷得到完善,能夠代替人類完成許多復雜的、強體力的、危險性高的工作,這種能夠自主完成任務的機器也就是智能產(chǎn)品。信息化技術高速發(fā)展,自動化機器能夠執(zhí)行更復雜的程序,網(wǎng)絡技術也使眾多智能產(chǎn)品組成團體,進而具備了人類神經(jīng)網(wǎng)絡的特點,智能產(chǎn)品將具備更加接近人類智能的智能。智能產(chǎn)品的價值在于通過減輕人類負擔來提供愉悅的使用體驗,對于老年人族群,智能產(chǎn)品的應用更是值得期待。目前我國的銀發(fā)產(chǎn)品市場剛剛起步,產(chǎn)品種類匱乏,老年人在日常生活中大多使用成年人通用的產(chǎn)品,也很少會選擇使用智能產(chǎn)品。這種期待與現(xiàn)實的落差說明,銀發(fā)智能產(chǎn)品的設計研究對未來的產(chǎn)品設計將會有重要的參考價值。一、智能產(chǎn)品開拓銀發(fā)市場一自動化與智能。從十八世紀的時鐘機構與自動下棋機器,到工業(yè)時代的汽車、蒸汽火車,自動化發(fā)展速度越來越快,直到二十世紀中期,伴隨著控制理論CONTROLTHEORY、伺服系統(tǒng)、反饋、控制論CYBERNETICS、信息和自動控制理論的發(fā)展,智能機器才真正開始發(fā)展。智能機器的發(fā)展過程是緩慢的,機器自身的局限性是主要原因機器無法按人類的方式去感知世界,缺乏較高層次的目標,無法感知與之交互的人類的動機和目標。自動化的發(fā)展史可以看做是人類將智能加入到機器中的過程,而智能技術的發(fā)展史則是如何使機器能夠更好地模仿人類交流和思考的能力。二銀發(fā)產(chǎn)品市場。中國不僅是世界上老齡人口增加最快的國家,也是老齡人口數(shù)量最多的國家,如何構建一個老年健康友好型的社會,已不僅僅是為老年人群謀福求利的問題,更成為攸關當代社會全體人群未來切身利益。與人口老化的速度相比,老年產(chǎn)品的發(fā)展還遠遠滯后在現(xiàn)有的老年人用品市場中,老年用品單調(diào),品種稀少,多以保健和醫(yī)療產(chǎn)品為主,針對老年人設計的娛樂、教育、通信等產(chǎn)品是少之又少。隨著老年文化教育水平的提高,特別是以城市為主的老年市場肖費潛力正逐年上升,老年人在消費觀念上的轉變也慣,還加入了榨果汁等功能。全新功能的變革,可以完全改變?nèi)藗兊纳罘绞?,讓人們得到新的生活趣味。三意念的趣味行為的趣味的延伸。意念的趣味遠不如形態(tài)和功能層面的趣味那么直接和強烈,需要人們?nèi)ゴ?,這是產(chǎn)品和人們之間的一個游戲,只有在游戲中才能深切體會到它傳遞給人們情感上的陣陣暖意。意念的趣味最大的特點在于趣味并不存在于產(chǎn)品之中,它存在與人們心中。在人機交流的過程中,人們發(fā)掘出自身情感中的趣味,只有產(chǎn)生共鳴,才能對意念的趣味進行良好的詮釋。有些設計師在在廁紙上印上簡單的填字游戲,不影響使用,看到的人也能在“尷尬”時刻,玩玩游戲,放松心情。在具體的設計當中,我們可以靈活運用每種趣味設計,或綜合起來,也可以達到一種趣味設計。當然,需要補充的是趣味化設計與兒童產(chǎn)品的童趣化的區(qū)別。童趣化大多是以極為兒童所喜愛的又符合兒童心理的物與形作為造型基礎,輔以童趣化的使用方式或功能,在兒童這一特色的使用群中作文章。趣味化則是在普通的產(chǎn)品及用品上用極為理性的機構、形態(tài)及使用方92法來達到一種詼諧的趣味,側重點是產(chǎn)品的自身的功能,這種趣味是極為含蓄和理性的。正確合理地利用趣味化設計,能增加人與產(chǎn)品的親和感,他能用產(chǎn)品自身的趣味化語言與人交流溝通,使平淡無奇的使用與被使用者之間產(chǎn)生一種極為微妙的生命情感,讓人感到它活生生的存在。趣味化的產(chǎn)品設計繼承了很多后現(xiàn)代主義語境下的設計語言,它利用設計本身給人造就愉悅的優(yōu)勢來達到一種非生命的產(chǎn)品與人的親和和友善,更好的構架起產(chǎn)品與使用者之間的橋梁?!緟⒖嘉墨I】1趙江洪設計心理學M北京北京理工大學出版社,20052劉春媛解讀產(chǎn)品設計中的幽默語言J包裝工程,20113黃旋,陳巍娣從設計心理學看情感產(chǎn)品開發(fā)設計J包裝工程,20094彭迪,郝喜海情趣化產(chǎn)品設計中幽默性的應用探微J大眾文藝。2011INDUSTRIALSCIENCETRIBUNE臣皿圓越來越快,現(xiàn)在越來越多的老年人愿意為自己的健康和娛樂支出更多的花費。這提高了老年人的消費水平,子女的“孝心工程”還存在著一個潛在的消費市場,所以銀發(fā)產(chǎn)品市場對商家好廠家來說都是極具利潤前景的。三老年人對智能產(chǎn)品的需求。老年人的生理特點決定他們在生活中需要更多的關懷,很多老人生活輔助用品的設計都在通用性方面表現(xiàn)積極,然而在智能產(chǎn)品方面并未對老年人傾注足夠的注意。一方面,老年人認知能力下降影響他們使用智能產(chǎn)品的能力和熱情;另一方面,老年人消費能力較低,對于流通周期較短的消費性電子產(chǎn)品生產(chǎn)商來說沒有多少吸引力。但隨著科技的發(fā)展,制造成本在降低,人機交互變得更容易,老年人也愿意去使用那些不必花費心思去學習的智能產(chǎn)品,因為它們帶來更多便利,提高社會參與程度,讓自己更年輕。二、智能產(chǎn)品設計一智能產(chǎn)品的設計原則。在工業(yè)設計中,智能產(chǎn)品即智能機器與服務的總和,強調(diào)人與物的關系,專注于通過人與物的交互營造愉悅的使用體驗并高效地完成生產(chǎn)、生活任務。唐納德A諾曼在未來的產(chǎn)品設計中論述了智能產(chǎn)品設計的原則一是提供豐富、全面、自然的信號;二是要可被預測;三是提供良好的概念模型;四是提供無騷擾的持續(xù)知曉;五是運用自然對應關系。研究機器的優(yōu)勢和局限性,讓我們了解到,設計智能機器時要當它是一個可以自如對話的人一樣,能提供信息、有行為規(guī)律、容易被理解等。如此,智能產(chǎn)品既能夠從機器的角度完成功能性的任務,又能夠從交互上與人建立和諧關系與親密情誼。二智能產(chǎn)品的類型。人類大腦的三層描述理論,將大腦的處理機制分為三個層次本能層,行為層,反思層。在人與機器的互動關系中,人類完全掌握著反思層,即思考人機共同在行為層發(fā)起的行動及其結果、目的的意義;機器自動化程度越高、智能程度越高,其接管本能層任務的能力越強,即類似于人類本能的處理應激事件和安排、處理行為的能力。智能產(chǎn)品可以按照自動化程度分為半自動、全自動兩種,但這種形式下的分類元法準確描述其智能屬性,因此應從人腦三層描述論出發(fā),將智能產(chǎn)品分為應答型,只處理本能層非應激性任務;能夠處理應激事件;反思型,能夠完成本能層任務、對任務意義進行思考并處理。三智能產(chǎn)品的發(fā)展趨勢。大腦的處理機制三層理論為我們研究智能產(chǎn)品對人類行為的影響提供了宏觀的理論準備。由人類行為的三層理論出發(fā),智能產(chǎn)品的設計可以著重與如何更好地完成本能層任務、更大程度地接管行為層任務。將來,當技術條件允許時,智能產(chǎn)品中加人情感和自主思考也成為可能,則我們可以設想未來的機器如科幻小說中一樣,具備真正的、同人類相似的智能,從而也可能接替人類INDUSTRIAL&SCIENCETRIBUNE巨圜圓豳疊重弱蕾圈2011年第10卷第9期部分反思層的任務。如大多數(shù)現(xiàn)代汽車能提供幾乎所有本能層部分,汽車能夠自己掌控發(fā)動機的工作、燃料的調(diào)節(jié)和換擋等;在半自動化的事件中,人與機器共同作用于行為層,而未來產(chǎn)品的發(fā)展方向將是全自動化,機器將在其接受的任務中負責行為層的全部或大部分,如將來全自動汽車會接替人們的駕駛行為,人們只需要設定目的地就可以由汽車自動送達。三、銀發(fā)智能產(chǎn)品一銀發(fā)智能產(chǎn)品的分類。老年人通常沒有工作的壓力,生活以保健、休閑、交際為主,通過分析老年人族群的生活方式及活動類型,可以將老年人日常生活中接觸到的智能產(chǎn)品可分為醫(yī)療型,溝通型,參與型。醫(yī)療型智能產(chǎn)品包含醫(yī)用設備如血壓儀和輔具如智能輪椅,溝通型智能產(chǎn)品則包含通訊電子產(chǎn)品如手機和陪伴類產(chǎn)品如電子寵物,參與型智能產(chǎn)品強調(diào)的學習如電子書與互動如玩具、游戲機。如能恰當?shù)亻_發(fā)這三種類型的智能銀發(fā)產(chǎn)品,對老年人生活品質(zhì)的提高將會有巨大的幫助。二銀發(fā)智能產(chǎn)品的設計原則。關于銀發(fā)產(chǎn)品的設計原則,很多學者都發(fā)表過見解,總結得到幾點通則功能合理、造型溫和、易學易用、安全可靠等。銀發(fā)智能產(chǎn)品的設計除了滿足這些基本要求外,還有幾點進階原則需要強調(diào)交互的CA然性與智能的適度性。老年人的認知能力老化要求產(chǎn)品能夠提供更易感知的信息反饋,同時也有研究表明,并非智能程度越高的產(chǎn)品越好,老人與智能產(chǎn)品的交互績效受完成任務類型影響。三銀發(fā)智能產(chǎn)品的創(chuàng)新性。老年人的需求并不是要求設計師只作適合他們的設計,而是盡可能的能使老年人和大家一樣的生活。銀發(fā)智能產(chǎn)品為老年人提供便利,更重要的是輕松而愉悅的使用體驗,交互技術的高速發(fā)展讓產(chǎn)品設計不僅要滿足人們的基本需求,而且要滿足現(xiàn)代老年人追求輕松、幽默、愉悅的心理需求。按照馬斯洛的需求層次論,銀發(fā)智能產(chǎn)品能夠滿足老年人較高層次的需求,是提高老年人生活品質(zhì)的非常有意義的研究方向?!緟⒖嘉墨I】1唐納德A諾曼未來產(chǎn)品的設計M北京電子工業(yè)出版社。20092郝曉寧,胡鞍鋼中國人口老齡化健康不安全及應對政策J中NA口資源與環(huán)境,20103張斌,饒培倫,GAVRIELSALVENDY1認知老化對老年人與智能家居交互績效的影響J深圳大學學報理工版,20074于文匯高齡社會居住環(huán)境中的道具設計D上海同濟大學,200993
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簡介:2010年第8期總第132期大眾科技DAZHONGKEJNO8,2010CUMULATIVELYNO132設計創(chuàng)造生產(chǎn)力淺談產(chǎn)品設計與營銷馬麗媛天津電子信息職業(yè)技術學院,天津300132【摘要】設計賦予產(chǎn)品良好的功能和形象,把生產(chǎn)、技術和消費緊密地聯(lián)系在一起。設計是決定生產(chǎn)、消費整個環(huán)節(jié)的關鍵因素,在很大程度上決定了產(chǎn)品的價值,創(chuàng)造了社會生產(chǎn)力。文章從產(chǎn)品設計的五大要素出發(fā),探討了如何通過優(yōu)秀的設計創(chuàng)造產(chǎn)品營銷的良好收益?!娟P鍵詞】產(chǎn)品設計;營銷;生產(chǎn)力【中圖分類號】F4063【文獻標識碼】A【文章編號】10081151201008021102一設計創(chuàng)造生產(chǎn)力日本有關專家的研究表明在19451955年間即第二次世界大戰(zhàn)結束時,日本各企業(yè)只要推出品質(zhì)優(yōu)良、價格便宜的商品,就一定全暢銷,這是靠“商品力”一軸指向的時代。到了1965年,由于大量商品涌現(xiàn),光靠物美價廉已起不了多大作用,還要配合產(chǎn)品的創(chuàng)新設計及良好的推銷力,才能造成好的銷售成績,這是依靠“設計力”和“銷售力”二軸指向的時代。如果說,在生產(chǎn)力水平很低的情況下,只要商品物美價廉,即使沒有太多形象上的設計,不做任何宣傳,也會非常暢銷,這是由于物資缺乏的原因。但是哪個時代已經(jīng)一去不復返了。隨著生產(chǎn)力的不斷發(fā)展和人民生活水平的不斷提高,人們對產(chǎn)品的設計也越來越重視。人們希望購買到使用便捷,質(zhì)量可靠的商品,希望購買到有著賞心悅目的外觀和創(chuàng)新設計的商品,希望得到優(yōu)質(zhì)的服務等等,這一切都反映了人們對商品整體水平的追求,設計日益成為了商品的主力買點。尤其是在產(chǎn)品同質(zhì)化十分突出的今天,產(chǎn)品的眼球吸引力甚至超過了產(chǎn)品品質(zhì),人們迎來了設計創(chuàng)造生產(chǎn)力的時代。據(jù)美國工業(yè)設計協(xié)會測算,工業(yè)品外觀每投入1美元,可帶來1500美元的收益。據(jù)有關資料,日本日立公司每增加1000億日元的銷售收入,工業(yè)設計起的作用所占的比例為51%,而設備改造所占的比例為12%。好的工業(yè)設計可以降低成本,提高用戶的接受概率,提高產(chǎn)品的附加植,并且通過促進產(chǎn)品的不斷成長,企業(yè)也將獲得更高的戰(zhàn)略價值。二產(chǎn)品設計的五大要素美國研究機構對青少年的一份最新調(diào)查表明,計劃購買數(shù)字媒體播放器的青少年中,75%的希望能夠得到蘋果的IPOD播放器。對于蘋果公司來說,核心價值之一就是設計。IPOD僅外觀而言沒有驚世的設計,那么像蘋果公司這樣成功運用工業(yè)設計的企業(yè),它的設計價值體現(xiàn)在哪里呢工業(yè)設計與產(chǎn)品銷售關系的真正秘密在哪里產(chǎn)品自身所承載的五大元素與工業(yè)設計有著密切的聯(lián)系。1產(chǎn)品結構在硬件產(chǎn)品生產(chǎn)過程中,產(chǎn)品的所有零件按照結構的方式制造成物質(zhì)形態(tài),這是產(chǎn)品的內(nèi)核物質(zhì)基礎。顧客沒有到商店購買之前就已經(jīng)存在。在這方面工業(yè)設計主要價值在于產(chǎn)品生產(chǎn)合理化、材料的合理選擇以及對加工制造成本的控制。2產(chǎn)品效果產(chǎn)品效果帶給消費者各種感官的感受形態(tài)漂亮,還是丑陋顏色鮮艷,還是簡潔質(zhì)感高貴,還是平易價值感如何對于消費者來說,好的產(chǎn)品形象能使其愿意支付更高的價格來購買該產(chǎn)品。目前大部分中國企業(yè)還把工業(yè)設計的概念停留在這一層面,即單一的產(chǎn)品外觀效果吸引消費者購買。3產(chǎn)品功能顧客將產(chǎn)品買回家后,產(chǎn)品的用途即使用功能成為與消費者最緊密的部分,好的工業(yè)設計要使消費者使用有效、舒適和方便,易于維護和回收。有些產(chǎn)品的功能是人們不可缺少的,因此有些產(chǎn)品的功能在生活中比其他產(chǎn)品重要。對于技術成熟的產(chǎn)品來說,像汽車、家具、日用品等,結構、材料、工藝、用途、效果問題都已經(jīng)獲得了較好的解決,因此,這類產(chǎn)品的象征意義、文化內(nèi)涵等要素就成為了工業(yè)設計的主要設計因素。這也是與產(chǎn)品營銷最直接產(chǎn)生關系的階段。4象征意義企業(yè)通過工業(yè)設計統(tǒng)一規(guī)劃產(chǎn)品的形象,將在市場上產(chǎn)生很強的視覺沖擊力和統(tǒng)一感,在產(chǎn)品設計上與競爭對手的差異能夠帶來銷售市場的優(yōu)勢,并使產(chǎn)品產(chǎn)生象征意義。產(chǎn)品整體形象是指產(chǎn)品在設計、開發(fā)、研制、流通、使用中形成統(tǒng)一的形象特質(zhì),是產(chǎn)品內(nèi)在形象與產(chǎn)品外在的視覺形象形成統(tǒng)一性的結果。好的產(chǎn)品形象是區(qū)別于其他同類產(chǎn)品的認知符號,好的產(chǎn)品形象與企業(yè)形象結合將產(chǎn)生強大的合力,通過工業(yè)設計創(chuàng)造出產(chǎn)品和體現(xiàn)出重要的商業(yè)區(qū)別。5文化對于經(jīng)典產(chǎn)品,它的文化含義已經(jīng)大于它的功能,也大于它的品牌影響。設計不僅是整個產(chǎn)品的焦點,更是蘊涵著一種特殊的生活方式,如果你的設計代表的生活方式與社會需求一致,人們將會支持你,購買你的產(chǎn)品,能夠成為文化的一定代表著它的時代。三優(yōu)秀的設計創(chuàng)造好的效益在產(chǎn)品的設計與開發(fā)上,一種普遍的現(xiàn)象是產(chǎn)品創(chuàng)新在認識和手段上還缺乏科學理性的態(tài)度,很難跳出固有的思維。一些廠家也在感慨,自己時刻都在關注市場需求變化,注重【收稿日期】20100509【作者簡介】馬麗媛1983一,女,山東人,天津電子信息職業(yè)技術學院助教,碩士研究生,從事工業(yè)設計及視覺傳達設計的教學與研究。2L1新技術的研制和推廣,但就是很難產(chǎn)生顯著的經(jīng)營效益。如何有效避免產(chǎn)品設計與開發(fā)中的誤區(qū),切實提高產(chǎn)品設計與創(chuàng)新效益,需要我們正視現(xiàn)狀,兼顧產(chǎn)品設計與開發(fā)中的各類要素1產(chǎn)品設計是多元組合要素,產(chǎn)品創(chuàng)新不能等同于花樣翻新產(chǎn)品是一個各類經(jīng)營要素的有機組合,通常包括實物產(chǎn)品形式、產(chǎn)品、產(chǎn)品特色和質(zhì)量、產(chǎn)品銷售形式等。所以,在新產(chǎn)品的設計與開發(fā)上,要考慮到這些因素,一味地注重其中的某個環(huán)節(jié)而忽視其他內(nèi)容,便會影響到新產(chǎn)品設計與開發(fā)的整體運作。產(chǎn)品的質(zhì)量與功能和售后服務是其在同類產(chǎn)品行業(yè)中競爭的有力武器,另外,產(chǎn)品的外延文化及內(nèi)涵也是競爭的重要部分,而這一點恰恰被一些廠家所忽視。因此僅在產(chǎn)品外觀及色彩上翻新并不能提升企業(yè)的效益。2營造自身的個性和特色,豐富產(chǎn)品設計的手段和方法新產(chǎn)品通常包括三種基本類型,其一是全新的產(chǎn)品,由于新材料新技術的開發(fā)使用往往要經(jīng)歷一個較長的時期,這類產(chǎn)品出現(xiàn)的周期較長。其二是改進的產(chǎn)品,在原有的產(chǎn)品上進行改良,例如在材料搭配、外部形態(tài)以及色彩、局部裝飾上上進行改進。這是目前產(chǎn)品所謂創(chuàng)新的主體。其三是引進的產(chǎn)品,也就是復制他人的產(chǎn)品,這是目前國內(nèi)廠家經(jīng)常采用的方法。雖然這種方法缺乏自己的特色,但卻具備了成本低、風險小的優(yōu)勢。世界著名家居產(chǎn)品宣家家居就把“簡約、清新、自然”的北歐風格作為自己的主流風格,完美地再現(xiàn)了大自然充滿陽光和清新氣息,同時又樸實無華的氣質(zhì),她是瑞典家居源遠流長設計文化史的凝聚追求現(xiàn)代感但不趕時髦,很實用而不乏新穎,注重以人為本,在多方面體現(xiàn)了瑞典家居的古老傳統(tǒng),很好的營造了自身的個性和特色。如圖1。圖1簡約自然的北歐設計風格3系統(tǒng)論證產(chǎn)品創(chuàng)新方案,找準適宜的市場切入時機就產(chǎn)品的設計方案而言,先是要充分了解創(chuàng)意階段的市場信息和顧客需求情況,掌握最新的一手資料,在此基礎上采取集思廣益的做法進行多種方案的構想。然后是在這些成功率較低的粗線條設想中確定開發(fā)的品種或更新改造的方上接第196頁4師資隊伍建設。教師是CDT0理念教學的引導者,也是教學中的主要培訓骨干。教師既要具有深厚的專業(yè)理論基礎,又要具有較高的實踐能力,所以對教師的CD10能力提出了更高的要求。在教學中,要求教師具有雙師型能力的素質(zhì)教學,教師需要具有講師資格,同時又需具有工程師資格。即要求教師有較高的水平進行理論教學,也要求教師具備豐富的工程師實踐經(jīng)驗。應鼓勵教師進企業(yè)學習和鍛煉,利用假期到企業(yè)去工作,與企業(yè)工程師在科研和教學項目中尋求合作,加強教師本身的實踐能力,讓教師在學生心目中不僅僅是傳道解惑的教師,更應該是技術過硬的工程師。CD10工程教育理念及模式運用于計算機網(wǎng)絡實用技術課程的教學與改革,是以實驗和項目設計為核心,運用三級項目的教學模式,采取重基礎、重實踐、重創(chuàng)新的多方位教學,212案。再后來才是在形成新產(chǎn)品概念的基礎上進行試制和設計。企業(yè)要將產(chǎn)品概念通過文字、圖畫描述或用實物等形式展示給消費者,觀察他們的反映。接下來就進入了產(chǎn)品的試銷階段,可以通過推薦試用的方式征求顧客的意見。根據(jù)顧客的意見對試用的產(chǎn)品做相應的調(diào)整和改進。其次在產(chǎn)品營銷上要把握新產(chǎn)品導入市場的時機。產(chǎn)品在其生命周期各個階段的特點是不同的。在導入市場之前,首先就要分析市場中該類產(chǎn)品是否已經(jīng)出現(xiàn),出現(xiàn)了又是~種什么樣的銷售狀態(tài),自己的產(chǎn)品能否在這種態(tài)勢下脫穎而出。4產(chǎn)品設計和營銷體系是創(chuàng)新思想、資金投入和設計管理有機結合在產(chǎn)品創(chuàng)新過程中,企業(yè)更要兼顧到實現(xiàn)創(chuàng)新效益的各種要素。在整個產(chǎn)品的設計和開發(fā)過程中,研制成功一種新產(chǎn)品只是一種先導鋪墊,創(chuàng)造效益更多的是要進行有效的市場推銷,產(chǎn)品營銷就被提到重要的議事日程上來,這一點恰恰是被眾多經(jīng)營者忽視的。重視產(chǎn)品的設計和開發(fā),酒店不僅僅要重視設計師創(chuàng)新能力的發(fā)揮,同樣也要培養(yǎng)出一批合格的設計管理人員和產(chǎn)品銷售人員,這樣才能形成完善的產(chǎn)品研發(fā)和推廣體系。四結語企業(yè)經(jīng)營的核心目的就是為了獲得市場,增加銷售并產(chǎn)生價值。做一件產(chǎn)品不是生產(chǎn)力,只有一個變成幾百、幾千萬件產(chǎn)品,那才是生產(chǎn)力。設計一件好,后面的百千萬件產(chǎn)品都好,設計一件不好,后面的產(chǎn)品都是廢物。所以設計在生產(chǎn)中的地位舉足輕重。誰的椅子更結實、更美麗、更便宜、更好用,這就體現(xiàn)為設計師的競爭。設計是決定生產(chǎn)、消費整個環(huán)節(jié)的關鍵因素,是市場戰(zhàn)略中最方便、最有效的工具,它賦予產(chǎn)品良好的功能和形象,把生產(chǎn)、技術和消費緊密地聯(lián)系在一起??梢哉f設計在很大程度上決定了產(chǎn)品的價值,給企業(yè)帶了良好的效益,創(chuàng)造了社會生產(chǎn)力。由此可見,企業(yè)的設計師及設計管理人員只有在探訪各類設計的真正內(nèi)涵和用心感悟設計之間相互關系的基礎上,才能根據(jù)企業(yè)自身的生產(chǎn)、經(jīng)營特點,找到正確的設計定位和制定出適當?shù)脑O計戰(zhàn)略,真正發(fā)揮設計對企業(yè)應有的作用。【參考文獻】【1劉佩章產(chǎn)品設計市場觀初探Ⅱ】中國制筆,1999,7432832【2】張凌浩,劉鋼產(chǎn)品形象的視覺設計M】南京東南大學出版社20053245【3】格倫厄本,韓冀東新產(chǎn)品的設計與營銷【M】北京華夏出版社200289102達到了高職專業(yè)課程的教學目標,提高了學生的課程學習興趣,增強了學生的實踐操作能力,取得了良好的教學效果?!緟⒖嘉墨I】【11侯雨雷,齊效文,周玉林,曾達幸,趙永生基于CDIO理念的“機械設計基礎”課程改革實踐Ⅱ】中國科教創(chuàng)新導刊,2OLOO1【2】楊柳,胡志剛,李璽,譚長庚,任勝兵,宋虹面向CDIO的“操作系統(tǒng)”教學改革探討與實踐Ⅱ】教改縱橫,2009143和薇CDIO模式在“數(shù)據(jù)結構”課程中的運用Ⅱ】COMPUTEREDUCATION實踐教學,200920【41朱績超,劉曉蕾CDIO理念應用于“工程測量”教學改革初探Ⅱ中國電力教育,200912
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    • 簡介:第卷第期““年月鄭州航空工業(yè)管理學院學報社會科學版“WFOHEFNS6A56FOCLLOLFN4HFOLEOCLHIBABLFERLF“FE91F9““9收稿日期““22“基金項目鄭州航空工業(yè)管理學院教改基金資助項目SYWQ“2““作者簡介胡中艷’2“女浙江吳興人副教授從事計算機與工業(yè)設計的教學和研究工作色彩與產(chǎn)品設計胡中艷宗思生蔣志強鄭州航空工業(yè)管理學院河南鄭州“““摘要文章通過對色彩三要素的介紹闡述了單色色彩或復合色彩的不同匹配組合會使人產(chǎn)生不同的心理反應“即使是同一色彩與相同的色彩組合由于不同國家民族的社會文化宗教信仰和文化習俗不同也會產(chǎn)生截然不同的詮釋“因此在產(chǎn)品設計中注重色彩設計正確運用色彩十分重要“關鍵詞產(chǎn)品設計色彩心理文化中圖分類號文獻標識碼0文章編號““2“““““2“2“我們生活在五彩繽紛的世界中對周圍斑斕的色彩似乎習以為常孰不知色彩在產(chǎn)品設計中起著舉足輕重的作用色彩已由太陽光分解這一自然現(xiàn)象成為生理學心理學市場營銷學美學宗教民俗產(chǎn)品設計等眾多學科的組成部分是多學科領域研究成果的結晶一色彩理論概述古今中外研究色彩史的學者從不同歷史時期不同地域不同文化圈對色彩與繪畫建筑雕塑工藝品以及色彩與宗教倫理民俗等問題進行研究分析闡述色彩的意義其中最著名的成果有“年英國牛頓發(fā)表的OCL6HNLFHCFNFEFH96NNHLBFF6HFBLCBFHFBGFOFEFHBL6AHCOELNNHLGCI6FEFAIHLFC9RL6FOA6L6CBBFF6HFBLCBL6CBFBGFOFEFHHBL6LBIOCL6NNHLGCI6FEFAIHLFC3TOCL6GFGEL6NNHLFOLHI6OELOHNL6OCLFB96NNLFNL6FEFHFL6GHFOLCAC6FOE3BG6C599’“18GHFOLCAFEFHBLELIOELOH
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簡介:藝術和商業(yè)產(chǎn)品設計的關系淺談藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的運用蔡子青西安建筑科技大學,陜西西安710055摘要藝術是一個很抽象的概念,也是一個開放性的概念,文章重點闡述了藝術和商業(yè)產(chǎn)品設計的關系,藝術在產(chǎn)品設計中所扮演的角色,重視產(chǎn)品設計的藝術性的重要意義,并以成功的商業(yè)產(chǎn)品案例為依據(jù)闡述了藝術的商業(yè)價值。關鍵詞藝術;商業(yè)產(chǎn)品設計;關系對比中圖分類號J292文獻標識碼A文章編號1009之374201004刪02一、藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的作用藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的作用是什么為什么要在設計中去運用藝術這是個值得探討的話題。在這里我首先明確一個概念,就是什么是藝術,它的定義是什么藝術是個很抽象的概念,也是個開放性的概念,又有誰能指出愛情的定義是什么呢藝術是仁者見仁,智者見智,沒有個標準,沒有個共同的定義,這是一個能感覺到但是看不到,更不可能去把它描述出來的概念。也就是只可意會不可言傳的意境。藝術的概念很大,也很廣泛,是可以專門去研究的個方向,但是這里主要是談藝術在產(chǎn)品設計中的運用,對藝術的起源和概念不作過多的討論。談到產(chǎn)品必然要講市場、講成本、講利潤,而藝術又是一種意識上的東西,它們又是如何去發(fā)生關系的呢藝術在產(chǎn)品上的運用,對于大多數(shù)商人而言他們不在乎是什么東西,什么藝術,他們在乎的是利潤率,是銷售情況。中國的商人對新理念都很敏感,他們知道實際上有了藝術意識的消費群和人民大眾的審美意識的提高對于商家而言,在短期內(nèi),尤其是在中國其實并不是一件好事,究其原因是因為廠商間的博弈將導致實際利潤率的下降,甲廠順應市場的流行趨勢,設計了一批新產(chǎn)品,提高了藝術性,審美性和文化附加值進去,但同時也相應的提高了它的成本,乙廠一看甲廠這樣做,它不做就要被淘汰,于是也硬著頭皮提高成本,最后,要不然就被淘汰,或被兼并。但是提高產(chǎn)品設計的藝術性,對于整個民族工業(yè)的整體水平的提升是好事,也是走國際品牌的必經(jīng)之路。對于廣大的消費者來講也得到了實惠。像經(jīng)歷過陣痛后的聯(lián)想、海爾、TCL、奧康等中國一線品牌,這也是它們通往國際化的必經(jīng)之路。二、藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的應用下面談第個問題藝術在產(chǎn)品設計中的作用是什么這種感覺如果單單是教條的說教是毫無說服力的。不是說找八價專家,說這個東西好,有品位、有層次、有角度。一件產(chǎn)品好,不是說它好它就好,說它爛它就爛,在這個領域里,銷售量說了算。這是實打實的市場經(jīng)濟,好的生存,差的淘汰,適者生存。這里的適者就是在藝術和技術間平衡的很好的產(chǎn)品。這種就是好的產(chǎn)品。產(chǎn)品是批量化的產(chǎn)物,它面對的廣大的消費者,要接受各種各樣挑剔的眼光。不像單純的純藝術品,它面對的是有限的個體。純藝術品是貴族,產(chǎn)品是老百姓,老百姓也有藝術,不過同貴族的藝術不同,老百姓有老百姓自己的藝術,有自己的評判標準。人民有審美的意識和對美的需要。藝術在這個層面上是以一種什么樣的形式出現(xiàn)的,出現(xiàn)的度是如何去把握的。產(chǎn)品是面對不同的消費群體的,不同的價值觀的人購買的心態(tài)和購買的產(chǎn)品是不同的。什么是好的藝術性的設計,好的品牌的產(chǎn)品,雖然根據(jù)消費群的不同,價位有所差異,但是它在保持品牌的完整性方面、藝術和情感的傳承性方面做得是很到位的。1IⅪ’A的神話瑞典家居零售巨頭宜家公司IⅪ’A為全球前50名最知名品牌之一,名列第43位,其品牌價值為560億克朗約合7吼美元。為什么一件一經(jīng)營家具飾品的公司能發(fā)展到今天這么大的規(guī)模,除了經(jīng)營理念上以外,他最本質(zhì)的核心還是產(chǎn)品本身。還是產(chǎn)品本身的品質(zhì)在吸引著消費者,那么IKEA的品質(zhì)是什么呢,讓我們聽聽宜家公司創(chuàng)始人英瓦爾坎普拉德本人對宜家的評價吧,“要讓在宜家處處體現(xiàn)出一種愛的感覺,一種美好的,溫馨的家的感覺。”產(chǎn)品的藝術性不僅僅是體現(xiàn)在產(chǎn)品的外在形式上,也是體現(xiàn)出來的一種企業(yè)精神,香料的開發(fā)與應用田煙草科技,1996,3【24】張敦鐵MAILLARD反應中間體的研究時華中科技大學,2006【25MD酗ID鵲TN,RANIC,RAGLLAV肌GSVM0DELLINGOFIILICMWAVEDRYING0FGRAP∞陰CA眥DI觚A胡CUHU陀ENGINEERIIL昏1997,39【26】NINDOCL,SUNT,W砒LGSW,T8NGJ,POWERSJILEVALUATION0FDRRINGTECHNOLOGIESFORRETERNIONOFPHY8ICALQUALITY曲DA儼TI面D明TSIN如P啪GU蟣WISSENSCH心UNDTECLLILOLOGIE2003,36作者簡介王濤1979,男,云南人,鄭州輕工業(yè)學院食品與生物工程學院在讀碩士研究生,研究方向煙草工程;李曉1967一,女,河南人,鄭州輕工業(yè)學院食品與生物工程學院副教授。一67萬方數(shù)據(jù)萬方數(shù)據(jù)2010年第4期總第139期隨叫仰叩H4NBU陰陽隊“心叫田44句「A飼HA悼1山NRUN042010CCUMULATIVETYNO139J嚴莘N邊宮、11立口凡JHH在攻乙本刊同亞廣日日議叮陽大東一一淺談藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的運用蔡子青西安建筑科技大學,陜西西安71∞55摘要藝術是一個很抽象的概念,也是一個開放性的概念,文章重點闡述了藝術和商業(yè)產(chǎn)品設計的關系,藝術在產(chǎn)品設計中所扮演的角色,重視產(chǎn)品設計的藝術性的重妥意義,并以成功的商業(yè)產(chǎn)品案例為依據(jù)閘過了藝術的商止價值。關鍵詞藝術商業(yè)產(chǎn)品設計關系對比中圖分類號J292文獻標識碼A文章編號1∞923742010Ω4邸702、藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的作用藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的作用是什么為什么要在設計中去運用藝術這是葉值得探討的話題。在這里我首先明確一個概念,就是什么是藝術,它的定義是什么藝術是一個很抽象的概念,也是一個開放性的概念又有誰能指出愛情的定義是什么呢藝術是仁者見仁,智者見智,沒有一個標準,沒有個共同的定義,這是一個能感覺到但是看不到,更不可能去把它描述出來的概念。也就是只可意會不可言傳的意境。藝術的概念很大,也很廣泛,是可以專門去研究的一個方向,但是這里主要是詼藝術在產(chǎn)品設計中的運用,對藝術的起源和概念不作過多的討論。談到產(chǎn)品必然要講市場、講成本、講利潤,而藝術又是一種意伊牛的東西,它們又是如何去發(fā)生關系的呢藝術在產(chǎn)品上的運用,對于大多數(shù)商人而言他們不在乎是什么東西,什么藝術,他們在乎的是利潤率,是銷售情況。中國的商人對新理念都很敏感,他們知道實際上有了藝術意識的消費群和人民大眾的審美意識的提高對于商家而言,在短期內(nèi),尤其是在中國其實井不是一件好事,究其原因是因為廠商間的博弈將導致實際利潤率的下降,甲廠順應市場的流行趨勢,設計了一批新產(chǎn)品,提高了藝術性,審美性和文化附加值進去,但同時也相應的提高了它的成本,乙廠一看甲廠這樣做,它不做就要被淘汰,于是也硬著頭皮提高戚本,最后,要不然就被淘汰,或被兼并。但是提高產(chǎn)品設計的藝術性,對于整個民族工業(yè)的整體水平的提升是好事,也是走國際品牌的必經(jīng)之路。對于廣大的消費者來講也得到了實惠。像經(jīng)歷過陣痛后的聯(lián)想、海爾、TCL、奧康等中國一線品牌,這也是它們通往國際化的必經(jīng)之路。二、藝術在商業(yè)產(chǎn)品設計中的應用下面詼第一個問題藝術在產(chǎn)品設計中的作用是什么這種感覺如果單單是教條的說教是毫無說服力的。不是說找?guī)讉€專家,說這個東西好,有品位、有層次、有角度。件產(chǎn)品好,不是說它好它就好,說它爛它就爛,在這個領域里,銷售量說了算。這是實打實的市場經(jīng)濟,好的生存,差的淘汰,適者生存。這里的適者就是在藝術和技術間平衡的很好的產(chǎn)品。這種就是好的產(chǎn)品。產(chǎn)品是批量化的產(chǎn)物,它面對的廣大的消費者,要接受各種各樣挑剔的眼光。不像單純的純藝術品,它面對的是有限的個體。純藝術品是貴族,產(chǎn)品是老百姓,老百姓也有藝術,不過同貴族的藝術不同,老百姓有老百姓自己的藝術,有自己的評判標準。人民有審美的意識和對美的需要。藝術在這個層面上是以一種什么樣的形式出現(xiàn)的,出現(xiàn)的度是如何去把握的。產(chǎn)品是面對不同的消費群體的,不同的價值觀的人購買的心態(tài)和購買的產(chǎn)品是不同的。什么是好的藝術性的設計,好的品牌的產(chǎn)品,雖然根據(jù)消費群的不同,價位有所差異,但是它在保持品牌的完整性方面、藝術和情感的傳承性方面做得是很到位的。1LKEA的神話瑞典家居零售巨頭宜家公司IKEA為全球前50名最知名品牌之一,名列第43位,其品牌價值為5Ω億克朗約合70億美元。為什么一件一經(jīng)營家具飾品的公司能發(fā)展到今天這么大的規(guī)模,除了經(jīng)營理念上以外,他最本質(zhì)的核心還是產(chǎn)品本身。還是產(chǎn)品本身的品質(zhì)在眼引著消費者,那么I阻A的品質(zhì)是什么呢,讓我們聽聽宜家公司創(chuàng)始人英瓦爾坎普拉德本人對宜家的評價吧要讓在宣家處處體現(xiàn)出一種愛的感覺,一種美好的,溫馨的家的感覺。“產(chǎn)品的藝術性不僅僅是體現(xiàn)在產(chǎn)品的外在形式上,也是體現(xiàn)出來的一種企業(yè)精神,香料的開發(fā)與應用囚煙草科技,1996,3TIONOFDRYINGTECHNOLOGIESFRETENTIONOFPHYSICALQUALITYAN24張敦鐵MAILLARD反應中間體的研究0華中科技大學TIOXIDANTSINASPAR鳴叫JLWISSENSCHAFTUNDTECHNOLOGIE2∞3,362Α62SJIULASIDΩTNRATTICRAGHAVANGSVMODELLINGOFMI作者簡介王濤1979,男,云南人,鄭州輕工業(yè)學院食品CROWAVE郵NGOF陰陽陰CANADIANAGRICULTUREENGINEERI略與生物工程學院在讀碩士研究生,研究方向煙草工程李曉1997391967斗,女,河南人,鄭州輕工業(yè)學院食品與生物工程學院劊26NINDOCSUNTWANGSWTANGJPOWERSJREVALUA教授。67一種品牌的凝聚力。中國也有老字號的品牌,可是情況是什么樣的呢,在這里選擇一個和有代表性的品牌王麻子剪刀來說明問題。2王麻子剪刀。王麻子品牌刀剪起源于清朝順治八年1651年,至今已有352年歷史,在中國家喻戶曉,一度占據(jù)一多半的刀剪市場份額,甚至成為刀剪業(yè)的代名詞,在全國市場享有較高聲譽。近年來因設備老化、人才流失等原因,連年虧損。截至2002年5月31日,王麻子剪刀廠負債總額277998459元,資產(chǎn)負債率為2166%。王麻子剪刀廠申請破產(chǎn)。同樣,在選擇一家資歷相仿的歐洲公司來作為對比。3ALESSI這個總部位于米蘭附近的企業(yè)雖然以金屬制品加工廠的面目成立于1921年,但是自現(xiàn)任公司總裁阿爾貝托阿萊西ALBEM舭陷SI從1970年掌管公司以來,就從來沒有承認過公司是個廚房桌面制品的制造商。他認為阿萊西是個研究應用藝術的寞聆窄圖1足ALRSSI2005年設計的榨汁機圖L而1990年以前專注于廚房桌面制品和在材料工藝研究上推行金屬核心革新J十劃,只不過是在綜合能力相對欠缺的情況下,借助這一與大眾生活息息相關的產(chǎn)品集合作為理解和表達公司對新生活的詩意化理解、預測和倡導罷了。這種基于戰(zhàn)略層面的定義,使得阿萊西能夠不囿于產(chǎn)品的門類限制,不斷地推出全新的創(chuàng)意。同樣的兩間老字號金屬制品的公司,為什么結果卻是天壤之別除了在經(jīng)營理念上的差異,是否在產(chǎn)品設計本身上也存在問題呢,我們來看看王麻子的產(chǎn)品。再來看看AL酷SI的產(chǎn)品,差距顯而易見,一個在300年里幾乎沒有什么變化,另個每年都在不斷地推陳出新。通過上述的例子我們需要理解藝術在產(chǎn)品設計中是如何去運用的,這不是一個狹義的藝術概念,不是說在產(chǎn)品上加個裝飾線,鑲個鉆石打幾個孔,變換丌介顏色就叫設計。藝術在這里更多的是一種意識,一種對產(chǎn)品用戶價值觀的選擇和判斷,對消費者生活形態(tài)的分析,對用戶模型的建立,細分和定位的個動態(tài)的、變化的、分層次、分角度的個整體規(guī)劃過程。不同的消費群體對于品位的理篇也各不相同。例如,一把剪刀,在求實穩(wěn)健族的人群里,剪刀的實用性在第一位,而在經(jīng)濟時尚族和個性表現(xiàn)族中,他們不但考慮實用性,同時美觀性和個性化也在考慮的范圍之內(nèi),甚至有時將實用性放在第二位或更靠后,這樣去看待產(chǎn)品我們就不難理解為什么PHILIPPESTARCK的JUJCYSALI啪檸檬榨汁器會賣的這么好了。PHILJPPESTARCK的JILICY洲檸檬榨汁器,在充滿羅紋的榨汁機頂部旋轉下壓半個桔子,果汁將沿著側面的凹槽留下來滴人下邊呈放的玻璃器皿一68一中,該產(chǎn)品用功能主義觀點是完全不好用的,但卻極為暢銷。事實上,該產(chǎn)品在實用性方面相當?shù)孽磕_。我們來聽聽該產(chǎn)品的制造商對它的評價“檸檬汁通過一個蛛網(wǎng)似的接頭被濾成細絲,這其實并不比有千年歷史的東方鏈狀的排水設施更高明。檸檬酸將最終從外面腐蝕這個來自外太空的蛛形三足寶貝兒的鋁質(zhì)身體;我們在使用時要在頂端放上檸檬,向下的壓力轉化后會使三足傾斜,尖利的爪將會插入我們的木質(zhì)廚桌里。但是它的銷售量卻在節(jié)節(jié)攀高,究其原因,讓我們聽聽PHILIPPESTARCK自己的說法吧,他說“我的這個榨汁機不是用來榨汁的,它應該是在丈母娘家啟動話題的個好東西?!眻D2是PHMPPESTARCK設計的外星人檸檬榨汁機圖2綜上所述,藝術在商業(yè)化的產(chǎn)品中都扮演著重要的角色,藝術在產(chǎn)品設計中也同樣是符合二八法則的標準。三、結語對于產(chǎn)品而言,它是商品,就存在流通和交換,并且要有一定的使用價值,基于這種觀點,藝術只有依托在產(chǎn)品的基礎上。才能發(fā)揮它的作用。一塊鐵和一塊金子,當它們都躺在海底時,它們的價值是一樣的,只有當它們在市面上流通時,才能區(qū)別出它們自身的價值來。藝術也是樣,只有站在舞臺上,才能吸引觀眾的眼球。隨著人們的意識和審美的不斷提高,產(chǎn)品設計的藝術含量和文化附加值的越來越高,結合了藝術性和功能性的產(chǎn)品會在當前激烈地國際化競爭中,擁有更持久的生命力和價值。參考文獻1】唐納德諾曼著,付秋芳,程進三譯情感化設計【M】北京電子工業(yè)出版社,2005【2】伯迪托爾卡著,張宗梁,王芳譯宜家的故事與英格瓦坎普拉德對談【M】北京遠方出版社,19993】劉宏婕品牌不會消失圖謀全新經(jīng)營PQ每日新報,2003一0801【4】麥克考林阿萊西瞰】紐約卡爾頓出版社,19995】HTTP肌州WAPPLI粕CISTCOM,ELECTRICJUICESQUEE就卜ALES8IJP昏【6LHUPM州INOI媳??LLECTIO舶BJECTPHPOBJECTID1825萬方數(shù)據(jù)萬方數(shù)據(jù)一種品牌的凝聚力。中國也有老字號的品牌,可是情況是什么樣的呢,在這里選擇一個和有代表性的品牌王麻子剪刀來說明問題。2王麻子剪刀。王麻子品牌刀剪起源于清朝順治八年1651年,至今已有352年歷史,在中國家喻戶曉,一度占據(jù)一多半的刀剪市場份額,甚至成為刀剪業(yè)的代名詞,在全國市場享有較高聲譽。近年來因設備老化、人才流失等原因,連年虧損。截至2∞2年5月31日,王麻子剪刀廠負債總額277998459元,資產(chǎn)負債率為2166。王麻子剪刀廠申請破產(chǎn)。同樣,在選擇一家資歷相仿的歐洲公司來作為對比。3ALESSI這個總部位于米蘭附近的企業(yè)雖然以金屬制品加工廠的面目成立于1921年,但是自現(xiàn)任公司總裁阿爾貝托阿萊西ALBERTOALESSI從1970年掌管公司以來,就從來沒有承認過公司是一個廚房桌面制品的制造商。他認為阿萊西是一個研究應用藝術的食聆宅用1是1儼SSI200當年設計的榨汁機因L而1990年以前專注于廚房桌面制品和在材料工藝研究上推行金屬核心革新制,只不過是在綜合能力相對欠缺的情況下,借助這一與大眾生活息息相關的產(chǎn)品集合作為理解和表達公司對新生活的詩意化理解、預測和倡導罷了。這種基于戰(zhàn)略層面的定義,使得阿萊西能夠不圄于產(chǎn)品的門類限制,不斷地推出全新的創(chuàng)意。同樣的兩間老字號金屬制品的公司,為什么結果卻是天壤之別除了在經(jīng)營理念上的差異,是否在產(chǎn)品設計本身上也存在問題呢,我們來看看王麻子的產(chǎn)品。再來看看ALESSI的產(chǎn)品,差距顯而易見,一個在3∞年里幾乎沒有什么變化,另一個每年都在不斷地推陳出新。通過上述的例子我們需要理解藝術在產(chǎn)品設計中是如何去運用的,這不是一個狹義的藝術慨念,不是說在產(chǎn)品上加個裝飾線,鑲個鉆石打幾個孔,變換幾個顏色就叫設計。藝術在這里更多的是一種意識,一種對產(chǎn)品用戶價值觀的選擇和判斷,對消費者生活形態(tài)的分析,對用戶模型的建立,細分和定位的一個動態(tài)的、變化的、分層次、分角度的個整體規(guī)劃過程。不同的消費群體對于品位的理解也各不相同。例如,一把剪刀,在求實穩(wěn)健族的人群里,剪刀的實用性在第一位,而在經(jīng)濟時尚族和個性表現(xiàn)族中,他們不但考慮實用性,同時美觀性和個性化也在考慮的范圍之內(nèi),甚至有時將實用性放在第二位或更靠后,這樣去看待產(chǎn)品我們就不難理解為什么PHILIPPESTARCK的JUICYSALIF的擰攘榨汁器會賣的這么好了。PHILIPPESTARCK的JUICYH舊的擰棱榨汁器,在克滿羅紋的榨汁機頂部旋轉下壓半個桔子,果汁將沿著側面的凹槽留下來滴人下邊呈放的玻璃器皿68中,該產(chǎn)品用功能主義觀點是完全不好用的,但卻極為暢銷。事實上,該產(chǎn)品在實用性方面相當?shù)镊M腳。我們來昕昕該產(chǎn)品的制造商對它的評價擰攆汁通過一個蛛網(wǎng)似的接頭被推成細絲,這其實并不比有千年歷史的東方鏈狀的排水設施更高明,擰攘酸將最終從外面腐蝕這個來自外太空的蛛形三足寶貝兒的鋁質(zhì)身體我們在使用時要在頂端鼓上擰攘,向下的壓力轉化后會使三足傾斜,尖利的爪將會插入我們的木質(zhì)廚桌里。但是它的銷售量卻在節(jié)節(jié)攀高,究其原因,讓我們聽聽PHILIPPESTA毗自己的說法吧,他說我的這個榨汁機不是用來榨汁的,它應該是在丈母娘家啟動話題的一個好東西?!皥D2是PHILIPPESTARCK設計的外星人擰攘榨汁機圖2綜上所述,藝術在商業(yè)化的產(chǎn)品中都扮演著重要的角色,藝術在產(chǎn)品設計中也同樣是符合二八法則的標準。三、結語對于產(chǎn)品而言,它是商品,就存在流通和交換,并且要有一定的使用價值,基于這種觀點,藝術只有依托在產(chǎn)品的基礎上,才能發(fā)揮它的作用。一塊鐵和一塊金子,當它們都躺在海底時,它們的價值是一樣的,只有當它們在市面上流通時,才能區(qū)別出它們自身的價值來。藝術也是一樣,只有站在舞臺上,才能吸引觀眾的眼球。隨著人們的意識和審美的不斷提高,產(chǎn)品設計的藝術含量和文化附加值的越來越高,結合了藝術性和功能性的產(chǎn)品會在當前激烈地國際化競爭中,擁有更持久的生命力和價值。參考文獻1唐納德諾曼著,付秋芳,程進三譯情感化設計M北京電子工業(yè)出版社,2∞52伯邊托爾卡著,張宗梁,王芳譯宜家的故事與英格瓦坎普拉德對談M北京遠方出版社,19993劉宏徒品牌不會消失圖謀全新經(jīng)營間每日新報,2Ω1308OL4麥元考林阿某西M紐約卡爾頓出版社,19995ELECTRICJUICEQUEEZERALESSIJPG6附WMO皿0時COLLECTIONO均ECTPHPOBJECUD1825
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簡介:豳薯冒蠶硪圖圖圜2011年第1O卷第10期經(jīng)驗在產(chǎn)品設計中的應用口姚逍【摘要】經(jīng)驗是人類生活的一個必要條件,對于產(chǎn)品設計,以經(jīng)驗為基礎更是一種常用的設計方法。在現(xiàn)代產(chǎn)品設計中不同的運用方法其效果也各異,以人為本,經(jīng)驗的傳承與改變并存才能有助于現(xiàn)代產(chǎn)品設計?!娟P鍵詞】產(chǎn)品設計;經(jīng)驗傳承;經(jīng)驗改變【作者簡介】姚逍198410一,男,北京理工大學設計與藝術學院在讀碩士;研究方向特殊人群產(chǎn)品設計設計的本質(zhì)是設計一種生活方式。因為生活方式關系到人的各個方面,視覺的、觸覺的、聽覺的、心里上的等等。在現(xiàn)代社會來說,人們對待任何一種生活方式依靠的是自己或者別人的經(jīng)驗。對于各種生活方式的態(tài)度,可以是好奇,可以是嘗試,可以是接受,也可以是傳承等等,而這些態(tài)度和經(jīng)驗是一種相輔相成的關系,它們可以創(chuàng)造經(jīng)驗,而經(jīng)驗又在一定程度上決定這些態(tài)度。無論是與人還是物接觸時,首先一定是靠經(jīng)驗來進行判斷分析和行動,那么必然會產(chǎn)生兩種結果符合依據(jù)的經(jīng)驗或者不符合。引用到產(chǎn)品設計中來,便可以產(chǎn)生兩種進行設計的方法一種是傳承經(jīng)驗,以經(jīng)驗為基礎進行創(chuàng)新設計;另一種則是完全改變經(jīng)驗,創(chuàng)造全新的方式。一、以傳承經(jīng)驗為基礎的產(chǎn)品設計著名的心理學家、工業(yè)設計師唐納德A諾曼曾在他的名著設計心理學中寫到要設計出用戶看得懂且又方便使用的產(chǎn)品。在現(xiàn)代產(chǎn)品設計中,這是一條很重要的原則,也是以人為本的最本質(zhì)要求。那么要實現(xiàn)這一條的基礎是什么呢是經(jīng)驗和學習,其中學習也是建立在經(jīng)驗的基礎之上。用戶看得懂和方便使用依靠的是什么,是經(jīng)驗。一個新的產(chǎn)品拿到手中,用戶如何去理解與操作好的設計會通過產(chǎn)品教學計劃、授課內(nèi)容、教學形式與手段應盡可能體現(xiàn)以學生就業(yè)為目標、以職業(yè)為導向的宗旨,提倡教學內(nèi)容開放。促進課程體系優(yōu)化,改變授課教師單一,使教學內(nèi)容更加貼近職業(yè)崗位或崗位群的具體要求。增加專業(yè)教學實踐環(huán)節(jié),促進學生與教師雙向交流,引導學生從封閉的學習模式轉向開放的學習模式,在強調(diào)教師主體作用的同時,促學生的主體作用更好的發(fā)揮。創(chuàng)造條件讓學生接觸社會,參與社會實踐,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。三以學生主體為根本、以個性發(fā)展為特色、突出人才培養(yǎng)多元性。以學生主體為本、以個性發(fā)展為特色、突出人才培養(yǎng)多元性,是學院紡織服裝專業(yè)人才培養(yǎng)突出的理念與核心。學院紡織服裝專業(yè)的人才培養(yǎng)不僅重在專業(yè)能力與職業(yè)崗位需求,更重在為社會培養(yǎng)出高素質(zhì)的勞動者。在進行專業(yè)理論與技能的培養(yǎng)過程中,創(chuàng)造性的提出對學生行為意識、社會責任感、職業(yè)意識、敬業(yè)精神、職業(yè)道德、質(zhì)量意識、安全意識、環(huán)境保護意識、合作共事及化解矛盾等能力的培養(yǎng)。這是一個越職業(yè)道德教育更寬的概念,這些措施不僅是停留在規(guī)范與道理的層面,必須落實在實施規(guī)范、行業(yè)規(guī)范養(yǎng)成過程中,并且還須滲在教學與培訓環(huán)境、條件設計等的素質(zhì)培養(yǎng)。實踐中,學院紡織服裝專業(yè)的人才培養(yǎng)已經(jīng)認識到“知識、能力和素質(zhì)”是專業(yè)人才評價和培養(yǎng)內(nèi)容的三大要素。在對紡織服裝專業(yè)技術人才的知識結構、能力結構評價時認為,高技能型人才著眼于專業(yè)技術、經(jīng)營技術、管理技術及智能操作技術的提升,具有比一般職業(yè)技術人才有更高、更寬厚的理論知識和技術知識,有更強的現(xiàn)場分析問題、處理問IIIDLLSTIIAL&SCIENCETRBU■礴面曩蜀圈啊題、解決問題的綜合職業(yè)能力和突出的動手能力。并有對紡織服裝專業(yè)文化、行業(yè)及市場信息與文化的吸收與消化的認知與能力。三、結語以上淺述所顯,以職業(yè)為導向的高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)面對快速求變的企業(yè)需求、結構調(diào)整的產(chǎn)業(yè)需求、社會經(jīng)濟發(fā)展的需求,學生自我價值實現(xiàn)需求、家庭對下一代的期望需求,高職教育既要為學生的現(xiàn)實就業(yè)創(chuàng)條件,又必須為學生的繼續(xù)學習墊基石,更應該為特長突出、善于個性發(fā)展的學生注潛能,高職教育培養(yǎng)的人才應與市場需要緊密聯(lián)系,人才培養(yǎng)的模式應該切合學校、行業(yè)和區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展的需要,由單一型向多元化、復合型方向發(fā)展。高職教育必須時刻關注市場變化,緊隨社會經(jīng)濟發(fā)展的步伐,不斷深化與推進高職教育教學改革,建立以職業(yè)為導向、以市場需求為主體的現(xiàn)代高職教育教學新模式?!緟⒖嘉墨I】1劉亞平淺談以社會需求為導向的高等職業(yè)技術教育人才培養(yǎng)模式J教育與職業(yè),20092吳尚忠等就業(yè)導向下職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式探析J重慶科技學院學報社會科學版,20093況敏對職業(yè)導向的高職檔案專業(yè)人才培養(yǎng)模式的思考J職教論壇,20114李紅莉淺議高職人才培養(yǎng)模式及其發(fā)展趨勢J中國建設教育,2006185萬方數(shù)據(jù)啊冒重疆匿冒2011年第1O卷第10期的外觀,產(chǎn)品的材質(zhì)和自身的指示符號等引導消費者去理解與操作。但這都是客觀的原因,從主觀上來講,消費者對一個產(chǎn)品的理解,最原始的一定是憑借自己的經(jīng)驗,憑借對同類產(chǎn)品的了解,使用感受等等去進行對比而得出新的結論,如果結論是一致的,那么我們就最直接的達到了前面所說的看得懂且方便使用這~目的;如果結論不是一致的,那么用戶就可能會進一步思考學習,或者重新理解其外觀,或者借助說明書來實現(xiàn)對產(chǎn)品的理解與使用。由此可見,經(jīng)驗是用戶接觸產(chǎn)品的最基本要素之一。作為一個設計師,按照前面所講的要設計用戶看得懂且又方便使用的產(chǎn)品,那就是要我們設計出來的產(chǎn)品能夠最大程度上與用戶的經(jīng)驗保持一致,這也就是所謂以經(jīng)驗傳承為基礎進行設計的方法。世界最著名的手機制造商諾基亞和摩托羅拉,在長期的手機開發(fā)中,一直堅持經(jīng)驗傳承為基礎進行設計,無論外觀怎么變,其要操作部分一直有著固有的特點,使得用戶在第一時間就能理解并學會使用,其最典型的部份就是其接聽電話與掛斷電話兩個按鍵的位置諾基亞的電話全部是接聽鍵在左側,掛斷鍵在右側,而事實上由于諾基亞在9O年代末期開始占據(jù)大部份的市場,其它廠商紛紛以此為標準進行手機設計;摩托羅拉的手機則與諾基亞正好相反,接聽在右側,掛斷在左側。無論這兩種按鍵的方位哪一種更符合人因工程學,但從經(jīng)驗上來講,人們更容易使用符合其習慣的產(chǎn)品。摩托羅拉曾經(jīng)是手機市場中的老大哥,擁有大量的用戶群體,而其按鍵的設計也使得其用戶群因為習慣和經(jīng)驗的緣故,在換手機時會優(yōu)先考慮其品牌下的手機,這就是以經(jīng)驗傳承為基礎的設計方法。另外,各大廠商在其UI設計上,基本都致的采用了這一方法,手機雖然不斷出新,但其基本的操作界面與風格仍舊堅持統(tǒng)一是固定用戶群的個主要辦法。除了手機,我們知道北歐的設計一直是現(xiàn)代主義的典型代表,簡約,實用,不追求繁瑣的形式。其設計的產(chǎn)品能夠最大化的體現(xiàn)其使用方法,能讓用戶迅速的與使用過的同類型產(chǎn)品進行比較這里的同類型產(chǎn)品指的是廣義的,例如電子產(chǎn)品,家俱等,理解產(chǎn)品的作用與使用方法。這就是人性化設計,這也是北歐的產(chǎn)品一直受到大家喜歡的重要原因,而其根源就是以用戶為中心,根據(jù)用戶的心理與使用習慣去設計產(chǎn)品,達到設計師與用戶的完美溝通,所以經(jīng)驗的傳承是一種很重要的設計方法。二、以改變經(jīng)驗為起點的設計方法本文開篇即說過,設計的本質(zhì)是設計生活方式。以經(jīng)驗傳承為基礎的設計方法,其設計出來的方法是建立在已經(jīng)的生活方式基礎上的一種改進或改良。而在現(xiàn)實生活中,人與人是沒有完全相同的,所以也沒有一種生活方式是完美無缺的,因為對于不同的人,會有不同的生活方式更適合他們,這就出現(xiàn)了另一種設計方法,改變原有經(jīng)驗,去設計出更適合某些人群的生活方式。仍然是從手機談起,IPHONE的出現(xiàn)直接使手機進入了一個全觸屏的時代。在IPHONE出現(xiàn)之前,觸屏手機甚至觸屏與按鍵雙操作模式的手機早已出現(xiàn)例如NEC的N600,但其操作方法的實質(zhì)與傳統(tǒng)方式并無太大區(qū)別。但反觀IPHONE,其蘋果公司的產(chǎn)品一直在追求一種獨有的模式,無論是其電186腦,還是到后來的IPOD音樂播放器,再到最終的IPHONE,全都是采用的與從不同的操作模式。蘋果公司的設計一直是以尋求改變固有經(jīng)驗,創(chuàng)造獨特而方便使用的生活方式,是一種典型的以改變固有經(jīng)驗為起點的設計方法。傳統(tǒng)的手機操作方式是一種生硬的信息傳遞,即人通過特定按鍵或特定符號向手機的處理器發(fā)送信息,再通過顯示屏等設備表現(xiàn)出來。這個過程是需要人學會使用這些特定的操作方式才可以實現(xiàn)。IPHONE則堅定的選擇了另一條路,在人們已經(jīng)習慣了這種操作方式,并視其為一種標準時,IPHONE選擇了改變這種交互模式,采用了一種更貼近人們生活中肢體語言的方式,即不用學習特定信息,只需要按照基本的思維模式操作即可實現(xiàn)。比如放大和縮小是通過兩個手指間的距離,翻頁與滑動也是通過手指的同向移動來實現(xiàn)。這種操作模式與傳統(tǒng)手機的操作模式完全不同,雖然最初人們接受起來有一定的困難,但一旦理解了其原理后,人們會更樂意接受它,因為這種操作方式比起傳統(tǒng)的經(jīng)驗來看更簡單實用。另外一個例子是廂式電梯。現(xiàn)在的寫字樓都有著數(shù)量不等的廂式電梯,我們現(xiàn)在大部分人所接觸的到電梯都是電梯外有上下的按鈕,電梯里有樓層的按鈕,我們需要上或者下到哪一層的時候按相應的按鈕即可,還有一些安全性高的也可以通過刷卡來確定要達到的樓層。但還存在著一種電梯,電梯ILB和電梯里都沒有按鈕,只有顯示屏,所有樓層的按鈕都集中在一個操作板上,選擇了自己要前往的樓層后,電梯的智能系統(tǒng)會根據(jù)現(xiàn)場等候人的需要和電梯運行的狀態(tài)計算出最合理的分配方式。其后顯示屏會提示需要乘坐哪一部電梯,電梯中的顯示屏也會顯示電梯將要停靠的樓層。這種電梯的使用方式是完全改變了常規(guī)的。一般第一次使用這個電梯的人會感到疑惑,可能使用起來會有一定的困難,但在第二次使用的時候,客戶會感受到一種智能化,一種方便。這也是一種典型的改變固有經(jīng)驗帶來新的生活方式。拋棄傳統(tǒng)的經(jīng)驗,尋求新的方式,只要這種方式對某一類人群,或者在某些方面更能體現(xiàn)以人為本的理念,則同樣能夠做出優(yōu)秀的設計,而且從某種意義上來說,這種設計相對于以傳承經(jīng)驗為基礎的設計,其突破與創(chuàng)新在現(xiàn)代社會更具有吸引力。三、優(yōu)秀的設計是以經(jīng)驗為基礎,傳承與改變并存前面所談的兩種設計方法,在產(chǎn)品設計中,實際上是同時存在并相輔相承的。以手機的設計為例,我們可以改變原有的經(jīng)驗,完全改變其操作方式,但事實上,這種改變,又需要借助其它的經(jīng)驗,例如前面提大的放大與縮小,這個之所以能被理解與使用,是因為在我們的經(jīng)驗中,兩個手指的分開意味著距離的增大,這兩者之間形成了一種自然匹配的關系;而我們以傳承經(jīng)驗為基礎的設計,為了適應新的需要,必然會在傳統(tǒng)的經(jīng)驗上加以擴充,只是用戶對這種擴充的適應是一種潛移默化的,不像直接改變經(jīng)驗而做出的設計一樣,但事實上,這里面也存在著對傳統(tǒng)經(jīng)驗的革新,經(jīng)驗不可能是層不變的,人們在接受新有方式后也立刻會轉變?yōu)榻?jīng)驗。我們在做產(chǎn)品設計的時候,以人為本,從人的固有經(jīng)驗出發(fā),既有傳承,更有改變,這樣才能使我們的設計更優(yōu)秀,才能使我們設計的生活方式更具人性化。INDILSTRIAL&SDENCETIIBUNE圃圈圍L固萬方數(shù)據(jù)
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