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1、目前3D視頻的制作方法主要有三種:雙機(jī)或多機(jī)拍攝、CGI和2D/3D轉(zhuǎn)換。由于3D視頻實(shí)時(shí)拍攝技術(shù)復(fù)雜、成本昂貴,CGI題材受限,而2D視頻大量存在,所以2D/3D技術(shù)可以有效解決3D片源不足的問題,這使得2D/3D技術(shù)的研究有著更為現(xiàn)實(shí)的意義。2D視頻轉(zhuǎn)3D視頻的關(guān)鍵就是如何快速并且高質(zhì)量地獲取2D視頻序列中每一幀圖像的深度信息。針對(duì)2D視頻轉(zhuǎn)3D視頻中深度信息的提取,本文具體的研究成果包括以下幾個(gè)方面:
(1)改進(jìn)的塊
2、匹配運(yùn)動(dòng)估計(jì)算法。該算法根據(jù)視頻序列相鄰幀之間運(yùn)動(dòng)矢量的時(shí)空相關(guān)性和概率分布特性,使用了搜索起點(diǎn)預(yù)測(cè)準(zhǔn)則、中止閾值準(zhǔn)則和自適應(yīng)搜索策略。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該算法與傳統(tǒng)的三步搜索法、菱形搜索法等相比,減少了對(duì)靜止塊的搜索,減少了搜索點(diǎn)數(shù),在保證圖像質(zhì)量的同時(shí),提高了運(yùn)動(dòng)估計(jì)的速度。
(2)將改進(jìn)的算法與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合。通過3D視頻后期合成軟件Nuke將視頻的前后景區(qū)域進(jìn)行劃分,對(duì)于運(yùn)動(dòng)緩慢的背景區(qū)域,采用改進(jìn)的全搜索算法,停止對(duì)
3、靜止區(qū)域的搜索,保證搜索的精度和速度;對(duì)于運(yùn)動(dòng)劇烈的前景區(qū)域,采用改進(jìn)的塊匹配運(yùn)動(dòng)估計(jì)算法,在保證圖像質(zhì)量的同時(shí),最大程度提高搜索速度。由于Nuke軟件支持Python腳本語言,可以在Nuke軟件中直接實(shí)現(xiàn)算法,將改進(jìn)算法與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合。
(3)實(shí)驗(yàn)及數(shù)據(jù)的可視化后處理。在Matlab平臺(tái)上通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了改進(jìn)的算法的精度和速度,并與傳統(tǒng)的算法進(jìn)行了比較。在Nuke軟件中實(shí)現(xiàn)了視頻前后景的半自動(dòng)分割,并用Pyhton腳本語
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