塑料注射機虛擬仿真系統(tǒng)的運動與工藝仿真建模.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、塑料注射機虛擬仿真系統(tǒng)的研究為塑料注射機操作實踐以及注射成型知識的培訓賦予了新的方法,受到輕工業(yè)的緊密關(guān)注。本文在塑料注射機虛擬仿真原型系統(tǒng)的基礎上,對塑料注射機運動零部件的建模、系統(tǒng)渲染技術(shù)、工藝仿真等幾個方面進行了更深入的研究,提出了實施與改進方案。
  為達到較好的虛擬仿真效果,虛擬仿真系統(tǒng)必須實現(xiàn)塑料注射機主要零部件的運動。針對塑料注射機零部件運動復雜,剛體運動與復雜的變形運動共存的特點,本文提出綜合骨骼動畫和骨骼蒙皮動畫

2、技術(shù),通過軟件制作和程序結(jié)合的運動建模方法。結(jié)果表明,該方法既可以同時滿足開合模等運動機構(gòu)的剛體運動仿真和液壓油路管道的柔性變形運動仿真,也具有建模簡單、可擴展性強的優(yōu)點。
  本文采用樹形結(jié)構(gòu)對各種幾何模型進行統(tǒng)一管理,實現(xiàn)了MS3D和X格式兩種模型文件的解析和加載,設計了骨骼動畫和骨骼蒙皮動畫的實時渲染。在骨骼蒙皮動畫中,頂點位置動態(tài)更新過程計算量大,嚴重影響了系統(tǒng)的渲染性能,使渲染速度不能滿足實時的要求。本文提出采用GPU硬

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