已閱讀1頁,還剩102頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、本論文的研究嘗試建立虛擬人的步態(tài)運動模型,綜合過程動畫和數(shù)據(jù)驅(qū)動方法兩種方法的優(yōu)點,通過步態(tài)參數(shù)控制生成不同風格的步態(tài)運動.在介紹了步態(tài)運動研究的一些背景知識和研究現(xiàn)狀后,本文第二章基于矢狀面仰角建立步態(tài)的運動表示方法,其周期圖譜的生物力學特性標明這種表示方法可以有效用于虛擬人的步態(tài)運動模型的建立中;第三章介紹了步態(tài)運動數(shù)據(jù)集的獲取流程,然后建立起矢狀面仰角與關(guān)節(jié)角的映射機制;第四章將步態(tài)參數(shù)歸類為高層控制參數(shù)和底層驅(qū)動參數(shù),并分別加以
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 面向動作分析的虛擬人體建模研究.pdf
- 情感虛擬人研究.pdf
- 面向視頻融合的虛擬人行為建模研究.pdf
- 虛擬環(huán)境下虛擬人感知模型的研究.pdf
- 虛擬人三維服裝的研究和應用.pdf
- 基于個性化虛擬人臺的服裝合體性評價模型研究.pdf
- 面向用戶交互的虛擬人運動規(guī)劃研究.pdf
- 論虛擬人群.pdf
- 基于力的虛擬人群疏散仿真模型.pdf
- 基于Kinect的虛擬人物模型運動控制研究.pdf
- 虛擬人技術(shù)研究.pdf
- mba論文面向用戶交互的虛擬人運動規(guī)劃研究pdf
- 虛擬人眼模型及其運動與表情的研究.pdf
- 基于視覺感知模型的虛擬人路徑規(guī)劃研究.pdf
- 基于面模型的虛擬人皮膚變形.pdf
- 面向虛擬人運動的相機控制與規(guī)劃技術(shù)研究.pdf
- 虛擬人情感模型及認知方法研究.pdf
- 基于模型分解的虛擬人骨架提取及其動畫研究.pdf
- 虛擬人臉表情合成研究.pdf
- 用于人機測試的虛擬人研究.pdf
評論
0/150
提交評論