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文檔簡介
1、本文的工作包括三個方面:基于MPEG-4標準的面部動作編碼、中文文本驅動的人臉動畫、連續(xù)漢語語音驅動的人臉動畫,他們也一直是計算機視覺和計算機圖形學中一直具有挑戰(zhàn)性的研究課題.本文提出了一種基于MPEG-4的面部動作編碼系統(tǒng),該系統(tǒng)從高到低定義了三個層次:MPA層,FC層和FAP層.以MPEG-4定義的68個人臉動畫參數(shù)FAP為基礎,首先進行FAP到FC的轉換,根據MPA與FC的多對多關系,獲得MPA集合,建立以MPA矢量表達的人臉視位
2、.在基于MPA的人臉表情動畫中,采用B樣條插值生成過渡幀,FACS引擎會根據MPA-FC-FAP的映射關系把MPA所描述的人臉動作裝化為MPEG-4規(guī)定的FAP的值,然后再驅動線框架的三維人臉模型產生動畫.在面部動作編碼系統(tǒng)和靜態(tài)視位庫的基礎上,提出了一套完整的文本驅動人臉動畫的方法,以中文文本為數(shù)據源,提取出音素流,從嘴唇靜態(tài)視位庫中選取由MPA矢量表達的關鍵幀,采用基于權重函數(shù)的協(xié)同發(fā)音模型來擬合過渡幀,由FACS引擎來驅動三維人臉
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