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文檔簡介
1、三維圖形技術是近年來發(fā)展迅速和受關注較多的技術之一,它是虛擬現(xiàn)實、實時仿真、數(shù)字娛樂等領域的基礎。然而三維圖形技術涉及到許多專業(yè)知識和算法,直接應用3DAPI開發(fā)三維應用程序難度很大。三維引擎就是通過封裝底層操作,給開發(fā)人員提供一個清晰的軟件框架,提高三維應用程序開發(fā)效率。目前我國三維圖形引擎技術還很薄弱,大部分都引進國外引擎,因此對它的研究變得十分有意義。一個完善的三維引擎都要包括對場景的模擬,場景的模擬可分為室內場景模擬和室外場景模
2、擬,室外場景模擬主要是指自然場景的模擬,自然場景的模擬也是圖形學中難點之一。 本文通過一個三維引擎的具體實現(xiàn),研究了三維引擎設計的一些關鍵技術,并將其應用到一個三維場景漫游程序的實例中,取得了較好的效果。研究成果主要表現(xiàn)在三個方面: 1.結合軟件工程模塊化的思想,設計并實現(xiàn)了基于GPU渲染的圖形引擎框架,引擎主要包括場景管理模塊、資源管理模塊、渲染管理模塊、輸入輸出模塊、數(shù)學方法庫、GUI模塊,可以較方便的開發(fā)3D應用程
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