基于視頻的人體運(yùn)動捕捉系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,運(yùn)動捕捉技術(shù)在計算機(jī)動畫等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用,引起了廣大專家學(xué)者的極大關(guān)注。然而現(xiàn)有的運(yùn)動捕捉系統(tǒng)大多存在著捕捉設(shè)備過于昂貴、表演者動作受限等缺點(diǎn),從而制約了該技術(shù)的進(jìn)一步推廣和應(yīng)用。為了解決這一問題,本文研究了一種從視頻中提取人體運(yùn)動信息,重現(xiàn)人體運(yùn)動軌跡的方法。這是近年來計算機(jī)視覺和人體運(yùn)動分析領(lǐng)域的研究熱點(diǎn),在體育運(yùn)動分析、人機(jī)接口、虛擬現(xiàn)實(shí)和動畫制作等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。
  基于視頻的人體運(yùn)動捕捉可以讓表演者自

2、由的施展動作,保證了人體動作的自由流暢,且成本很低。從某種意義上說,我們研究的是一個簡易的、低成本的運(yùn)動捕捉系統(tǒng),通過它可以完成對視頻中人體運(yùn)動的測量、存儲和再現(xiàn)。
  在系統(tǒng)分析了相關(guān)研究工作的基礎(chǔ)上,構(gòu)造并實(shí)現(xiàn)了一個視頻人體運(yùn)動捕捉系統(tǒng)VHMCS(VideoHumanMotionCaptureSystem),提出了適用于二維人體運(yùn)動跟蹤和三維運(yùn)動重建的人體關(guān)節(jié)骨架模型,有效地保證了視頻人體運(yùn)動跟蹤過程中模型和圖像之間的匹配精度

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