《仙境傳說(shuō)》數(shù)值計(jì)算公式_第1頁(yè)
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1、《仙境傳說(shuō)》數(shù)值計(jì)算公式計(jì)算公式STR1=Atk1,Weight20INT1=Matk1,SP,SP自然回復(fù)速度VIT1=Dex1(物理傷害0.8),回復(fù)道具效力1%,HPAGI1=Flee1,AspdDEX1=Hit1,Atk0.2,最小物理殺傷力1,Aspd,念咒速度,鐵匠鍛冶成功率裝備弓箭時(shí):DEX1=Atk1LUK1=CriticalHit0.3,增加鐵匠鍛冶的成功率完全回避=1Luk10(%)基本殺傷力=(StrStr數(shù)值十位

2、數(shù)部分的平方Dex5Luk5)空手殺傷力=(基本殺傷力敵人乘算防御敵人減算防御)技能修正最小殺傷力=(基本殺傷力Dex)敵人乘算防御敵人減算防御技能修正最大殺傷力=(基本殺傷力武器攻擊力體型修正)敵人乘算防御敵人減算防御技能修正會(huì)心一擊殺傷力=基本殺傷力武器攻擊力體型修正技能修正弓箭基本殺傷力=DEXDEX數(shù)值十位數(shù)部分的平方STR5LUK5最小魔法攻擊力=INTINT7整數(shù)部分的平方最大魔法攻擊力=INTINT5整數(shù)部分的平方魔法殺傷

3、力=魔法攻擊力1.15敵人魔法乘算防御敵人魔法減算防御回避力(Flee)=BaseLvAGI回避率=10Flee敵人命中力(Hit)技能修正總命中率=會(huì)心一擊率(1會(huì)心一擊率)一般命中率總回避率=完全回避率(1完全回避率)一般回避率防具強(qiáng)度每增加1,所受到的殺傷力1%VIT每增加1,所受到的殺傷力0.8ASPD=200[(250AGIDEX4)250(200基本攻擊速度)]二刀刺客ASPD=200[1.4(僅裝備右手武器時(shí)的BaseAS

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