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文檔簡介
1、自從人類文明產(chǎn)生以來,游戲始終是兒童生活的主要方式,兒童和游戲是分不開的,沒有兒童是不愛游戲的。同時不難發(fā)現(xiàn),文化總是對游戲進行著價值判斷,在某個時期中受肯定的游戲在另一個時期卻不被認可,兒童游戲作為一種文化,兒童游戲價值觀的形成離不開它所處的文化土壤。隨著歷史文化的變遷,兒童的游戲類型發(fā)生著轉(zhuǎn)變,同時人們的兒童游戲價值觀也在變化。
在現(xiàn)實生活中會發(fā)現(xiàn),人們對兒童的游戲類型進行著選擇和取舍,鼓勵他們玩這樣的游戲,反對他們玩
2、那樣的游戲。那么,兒童游戲有沒有好壞之分?人們對兒童游戲的價值判斷遵循著什么樣的判斷標準呢?現(xiàn)代社會中兒童的游戲有什么顯著的特性?
針對這些疑問,本文主要從三個部分進行論述:
第一部分是兒童游戲價值的歷史變遷。這一部分主要論述各個歷史時期中被肯定兒童游戲類型。并且在此基礎(chǔ)上進行對比分析,從而揭示不同的歷史階段中,人們的兒童游戲價值觀。
第二部分論述兒童游戲的多重價值。這一部分主要論述不同的主體的
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