游戲行業(yè)戰(zhàn)略投資研究——騰訊投資Glu案例分析.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,網(wǎng)絡游戲行業(yè)增長迅速,資本市場上股權投資和兼并收購大幅增多。戰(zhàn)略投資者是其中的重要力量之一,它們將大量資本投入到風險投資和兼并收購之中。
  本文選取騰訊公司收購Glu Mobile的交易作為參考案例,通過分析游戲行業(yè)的特點、騰訊公司整體的投資并購策略、騰訊收購Glu的具體交易細節(jié),從而分析網(wǎng)絡游戲戰(zhàn)略投資者的決策要素和估值方法。
  對于決策要素,游戲戰(zhàn)略投資者的首要考量是提供穩(wěn)定的高質(zhì)量游戲儲備。有潛力的開發(fā)團隊

2、往往會被控制、甚至完全收購。此外,戰(zhàn)略投資者還會投資少數(shù)股權于成熟的游戲公司。從而提供財務回報、擴展營銷渠道、確認產(chǎn)品合作。在本文研究的案例中,Glu所推出的創(chuàng)新型游戲模式確保了高質(zhì)量的游戲儲備。同時,還能夠補足騰訊在海外的營銷渠道。
  對于估值,網(wǎng)絡游戲公司屬于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)公司往往較難準確地估值。對于成熟的游戲公司,投資者一般采取可比估值的方法,選取P/S,調(diào)整后P/E等指標。對于較早期的游戲公司,估值中會考慮公司平均用

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