2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、本文以游戲設(shè)計者的角度,結(jié)合用戶體驗理論,分析移動平臺游戲開發(fā)設(shè)計環(huán)節(jié)對游戲暢銷曲線的影響。
  移動平臺游戲產(chǎn)業(yè)在近幾年發(fā)生了空前的發(fā)展,隨著移動網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及和推廣,移動終端用戶群體數(shù)量有了顯著的提升。相對于其他平臺,移動平臺游戲的開發(fā)具有技術(shù)入門門檻低和投資資金成本低等特點。因而越來越多的創(chuàng)業(yè)團隊選擇以移動平臺游戲的開發(fā)做為創(chuàng)業(yè)的第一戰(zhàn)。如何讓游戲獲得用戶青睞并在游戲中主動消費,推高游戲的GrossingRanks(暢銷排名

2、)是一款游戲生存的關(guān)鍵。GrossingRanks是移動平臺游戲行業(yè)內(nèi)評價一款游戲的重要參數(shù)之一,它直接反映了一款游戲在其所在平臺內(nèi)全球同類應(yīng)用的收益排名。
  首先,本文對移動平臺游戲最終面對的用戶進行理論分析。從用戶的特征、用戶的級別、用戶的動機和用戶的需求等四個理論層面對移動用戶進行研究。其次,結(jié)合成功游戲案例分析,說明游戲設(shè)計中的因素對于暢銷排名的影響。主要從游戲的可玩性、機制公平性設(shè)計、游戲內(nèi)容、引導(dǎo)設(shè)計、消費機制設(shè)計和

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