淺析動畫表演二次元空間與三次元空間模糊邊界的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動畫是連接現(xiàn)實與虛擬之間的特殊橋梁,表演是將導演意圖和感受傳達給觀眾的重要載體,動畫導演和動畫師賦予動畫角色‘生命’使不存在的虛擬形象獲得‘靈魂’。動畫離不開表演,表演就是動畫的一切!
   動畫是存在于二次元空間的表演不是三次元空間的真人秀,它是凌駕于真人表演之上的再夸張和再表現(xiàn),在虛擬性與假定性的創(chuàng)作原則下,動畫藝術敘事中的一切構思都可以變成現(xiàn)實,角色表演可以更加隨心所欲。動畫表演的這種自由性是真人表演可望而不可及,它有著無

2、限的張力,但是正是由于這種極大的自由性帶來了表演上的極大挑戰(zhàn),同為動畫表演的二次元空間和三次元空間都有著各自的局限性和優(yōu)勢,隨著時代審美的不斷要求和技術革新,動畫的概念越來越模糊,虛擬與現(xiàn)實的邊界也越來越不清晰。動畫的表演形式也在不斷地變革和進步,二次元空間與三次元空間的動畫表演在發(fā)展中彼此融合和學習。本文試圖從藝術和技術兩方面來具體分析非真人表演與真人表演的異與同以及兩者之間的精彩互動與合作來展現(xiàn)二次元空間與三次元空間的邊界研究,然后

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