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文檔簡介
1、動畫受眾群體的多樣化以人們的審美取向不斷變化,動畫中的人物塑造方法也不斷發(fā)展。動畫作品發(fā)展的過程中,無數(shù)個鮮活的動畫形象給觀眾留下深刻記憶。隨著人們創(chuàng)作理念的不斷更新、反派角色的審美魅力逐漸展現(xiàn)開來,動畫片中反派角色塑造的好壞直接影響著整部動畫的質(zhì)量,反派角色的塑造在動畫創(chuàng)作中具有不可忽視的重要作用。
反派角色來源于生活,現(xiàn)實生活中的人們在受到社會環(huán)境的影響后,便有了“好人”“壞人”的區(qū)分。動畫中的反派角色是指與正派角色立場相
2、對的人,是矛盾的制造者,故事會因反派角色的出現(xiàn)而變得更加跌宕起伏、趣味橫生。反派角色性格具有多樣性,其塑造方式是不能是簡單的“二元對立”模式:非善即惡,一出場就一直以“壞人”的身份出現(xiàn),直到故事結(jié)束。設(shè)計師應(yīng)該注重反派角色性格中的“復(fù)雜性”與“多樣性”塑造,把反派角色設(shè)計成有血有肉的“生動鮮活”的“人”。本文通過對美日兩國動畫作品中的社會文化、民族性格、民俗文化等因素進行比較,研究美國和日本動畫作品中的反派角色的人物造型、人物性格等設(shè)定
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