數(shù)字影視藝術的范式轉換.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、影視藝術的數(shù)字化是不爭的事實。特別是隨著CG(Computer Graphics即計算機圖形學)大規(guī)模介入影視藝術創(chuàng)作,使得創(chuàng)作者完全可以不用攝影機參與便能創(chuàng)造出像影像一樣逼真的圖像來,大批穿插電腦特效畫面的影視藝術作品絡繹不絕地闖入我們的眼簾,片中那些真得不能再真的物象,現(xiàn)實中根本找不到原物或者類似的對等物……這些已不屬于傳統(tǒng)影視藝術范疇。 在數(shù)字化時代之前,蒙太奇理論、影像本體論和長鏡頭理論最能體現(xiàn)傳統(tǒng)影視藝術的范式特征。到

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