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文檔簡介
1、復(fù)雜系統(tǒng)一般具有龐大的規(guī)模和復(fù)雜的層次結(jié)構(gòu),其子系統(tǒng)之間相互關(guān)聯(lián)且交互行為非線性,其子模型多樣化且具有一定的智能性。針對這些特點(diǎn),對復(fù)雜系統(tǒng)的研究無法只用傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型來描述,而需要對其展開更加深入和全面的研究工作。目前研究復(fù)雜系統(tǒng)的理論方法層出不窮,但是都各有局限和實(shí)現(xiàn)障礙,對復(fù)雜系統(tǒng)的研究仍然有很多問題有待解決。本文基于Agent建模技術(shù)和HLA仿真技術(shù)對復(fù)雜系統(tǒng)展開了研究,并且融入BOM重用技術(shù),針對諸如軍事對抗作戰(zhàn)系統(tǒng)之類的典型
2、復(fù)雜系統(tǒng),研究建模與仿真的方法以及仿真系統(tǒng)的可重用能力,使系統(tǒng)模型既具備智能性和較高的重用性,又能夠?qū)崿F(xiàn)分布式仿真。
首先,在介紹Agent建模技術(shù)、HLA仿真技術(shù)和BOM重用技術(shù)的基礎(chǔ)上,本文提出了基于分布式智能體的復(fù)雜系統(tǒng)建模與仿真(Agent-based Distributed Modelingand Simulation of Complex Systems,簡稱ADMSCS)的框架。詳細(xì)研究并分析了基于ADMSC
3、S框架的復(fù)雜系統(tǒng)建模流程和仿真運(yùn)行過程,并且研究了基于ADMSCS框架開發(fā)的仿真系統(tǒng)的重用性問題,提出了一個(gè)基于BOM技術(shù)的仿真組件重用流程。
其次,本文詳細(xì)研究并討論了ADMSCS框架中的Agent模型的建立方法,包括感知器的設(shè)計(jì)、決策部件和規(guī)則庫的設(shè)計(jì)、執(zhí)行器的設(shè)計(jì)、效應(yīng)器的設(shè)計(jì)以及學(xué)習(xí)部件的設(shè)計(jì),體現(xiàn)Agent建模技術(shù)與HLA分布式仿真環(huán)境的深層融合,使基于ADMSCS框架開發(fā)的仿真系統(tǒng)的實(shí)體模型既具備智能性,又遵循
4、HLA的仿真機(jī)制。同時(shí),在研究Agent的學(xué)習(xí)部件時(shí)利用ID3決策樹學(xué)習(xí)算法,研究了Agent的決策樹學(xué)習(xí)過程。
再次,本文針對提出的ADMSCS框架的仿真組件重用流程,詳細(xì)研究并討論了作為仿真組件的Agent-based BOM的開發(fā)方法,利用BOM重用技術(shù)并且融合Agent模型的智能信息,設(shè)計(jì)了Agent-based BOM的模板內(nèi)容。同時(shí),研究了如何從組件庫中選取合適的 Agent-based BOMs組建成仿真系統(tǒng)
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