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1、游戲作為大眾娛樂的一部分,關(guān)系著人們的精神世界。而用戶粘度作為檢測(cè)用戶留存率的準(zhǔn)則,決定著手機(jī)游戲的市場(chǎng)與壽命。當(dāng)代社會(huì),只要是與產(chǎn)品有關(guān)的信息都離不開對(duì)用戶粘度的研究。本文透過對(duì)手機(jī)游戲以及用戶粘度的理論概述,分析當(dāng)下手機(jī)游戲的兩種類型:文字游戲、圖像游戲,從客觀和主觀入手理清用戶粘度在手機(jī)游戲中的影響因素:手持設(shè)備、游戲設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)機(jī)類型、游戲環(huán)境、游戲推廣等。并以此為主要研究方向,結(jié)合案例分析以及數(shù)據(jù)報(bào)告羅列具有關(guān)聯(lián)性的解決方案,
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