傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代兒童玩具設(shè)計中的交互拓展與創(chuàng)新應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、兒童在游戲中成長,游戲在兒童成長過程中的教育價值已得到大量實踐和研究的證明。對于兒童尤其是幼兒來說,游戲不僅帶給了他們極大的快樂,更使他們在玩游戲的過程中獲得身心和諧的發(fā)展。近二三十年來,隨著科技的進步和社會的發(fā)展,我國各地的兒童游戲都發(fā)生了很大的變化,在發(fā)展的同時,一些傳統(tǒng)的游戲也隨之慢慢遺失。尤其在城鎮(zhèn),傳統(tǒng)游戲已遠離孩子們的生活。越來越多的電腦、視頻以及移動終端應(yīng)用游戲侵占了孩子的時間。長期的獨處和沉靜在電腦游戲等單一化的游戲中,

2、給孩子帶來了很多肥胖、自閉、近視等等身心健康問題。而傳統(tǒng)兒童游戲是由勞動人民創(chuàng)造并在民間廣泛流傳的游戲。它娛樂性強、易學(xué)易玩,更重要的是能帶動起孩子的多方面感官,鼓勵他們交流與運動,影響了很多代人的成長,是不可遺失的文化瑰寶之一。
   本文著重研究傳統(tǒng)游戲的互動體驗及其所滿足的需求點,并提出將其中的交互方式進行拓展,運用到現(xiàn)代兒童玩具的設(shè)計中。針對傳統(tǒng)游戲的內(nèi)容和交互方式,分別從兒童用戶的行為層和動機層去深入挖掘,即從兒童的身

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