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文檔簡介
1、三維電視(3DTV)技術(shù)能夠錄制、傳輸和顯示三維彩色圖像,使觀眾能在欣賞電視節(jié)目時(shí)產(chǎn)生身臨其境的真實(shí)感。近幾年,裸眼3DTV由于無需借助立體眼鏡即可裸眼體驗(yàn)立體感覺而成為目前的研究熱點(diǎn)。3DTV己在娛樂產(chǎn)業(yè),廣告?zhèn)髅?,遠(yuǎn)程控制和藝術(shù)設(shè)計(jì)等諸多應(yīng)用領(lǐng)域表現(xiàn)出巨大的潛力。
本文以目前的3DTV顯示設(shè)備為基礎(chǔ),研究虛擬視點(diǎn)生成的算法,深入分析了基于深度圖像繪制技術(shù)(DIBR)生成虛擬視點(diǎn)的算法。該算法根據(jù)參考視點(diǎn)圖像和其對應(yīng)的深度圖
2、生成目標(biāo)虛擬視點(diǎn)圖像,是目前的主流算法。盡管該算法具有傳輸數(shù)據(jù)量小,繪制較快等特點(diǎn),但也有一定的問題。最嚴(yán)重的就是空洞問題和偽影問題。針對這些問題,本文提出了填充空洞和去除偽影的改進(jìn)算法,具體內(nèi)容如下:
1.分析了目前算法單純根據(jù)虛擬視點(diǎn)圖像本身來填充空洞的問題,提出根據(jù)投影得到的融合后的深度圖來填充空洞,并對深度圖的空洞填充提出兩種解決方案:一種是通過形態(tài)學(xué)閉運(yùn)算填充空洞;另一種是首先進(jìn)行深度圖分層投影,再對投影后圖像進(jìn)行簡
3、單的濾波。實(shí)驗(yàn)表明,這兩種方案均能夠有效消除融合后的深度圖中的空洞,得到的圖像比較接近初始深度圖。
2.根據(jù)得到的深度圖,本文提出一種虛擬視點(diǎn)生成方案。該方案不需要在投影前對深度圖進(jìn)行預(yù)處理,而是改善了現(xiàn)有的融合方法,該融合方法能夠在左右參考圖像中選擇較準(zhǔn)確的點(diǎn)進(jìn)行融合,再利用融合后的深度圖像來進(jìn)行圖像修復(fù),消除虛擬視點(diǎn)圖像中的空洞,然后采用圖像插值的方法解決虛擬視點(diǎn)中的偽影問題,從而得到最終的虛擬視點(diǎn)。
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