基于VRP的虛擬校園的構建與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(Virtual Raeilty,即VR)技術是二十世紀九十年代初發(fā)展起來的一門新興技術,它采用以計算機技術為核心的現(xiàn)代高技術生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的裝備,以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象進行交互作用和相互影響,從而產(chǎn)生身臨其境的感覺和體驗。VR技術與多媒體技術、網(wǎng)絡技術并稱為21世紀三大應用前景最好的技術。其應用范圍已由初期的政府、軍事等部門,迅速推廣到教育、醫(yī)療、娛樂、科技、制造、旅游、

2、城市規(guī)劃、建筑和商業(yè)等一系列領域中。
   本文以“虛擬數(shù)字校園”為例,詳細介紹了三維建模技術、虛擬現(xiàn)實技術和多媒體技術在虛擬漫游系統(tǒng)中的應用情況。該系統(tǒng)除了虛擬校園基本的自主漫游功能和按固定路徑漫游外,還提供了導航圖功能、事件觸發(fā)功能和信息查詢等導航功能,對虛擬現(xiàn)實技術的展示性和實用性進行的探索和嘗試。經(jīng)過測試,本系統(tǒng)運行情況良好,現(xiàn)已投入使用,在本系統(tǒng)基礎上制作的小型數(shù)字校園網(wǎng)上漫游系統(tǒng)發(fā)布于我校的網(wǎng)站(http://www

3、.wxlysm.com.cn),目前運行情況良好。具體工作包括以下幾部分:
   首先,通過對虛擬現(xiàn)實技術及其應用情況的介紹,闡述了本課題的實施的意義和目的,并提出了本項目的是設計思路和系統(tǒng)的總體設計。
   其次,通過研究比較確定本項目的軟硬件平臺。使用3dsMax完成大量的建模工作,包括建筑模型、自然景觀模型以及少量動態(tài)模型。在此過程中對建模的關鍵技術:紋理映射、模型對象實例化、燈光與材質(zhì)等進行了詳細的說明。在建立模

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