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文檔簡介
1、裝配動畫可以非常直觀地指導(dǎo)裝配過程,并能大幅度提高產(chǎn)品裝配設(shè)計(jì)以及生產(chǎn)的效率。然而,裝配動畫的合成需要繁瑣的交互過程,而且要求工藝師具有比較深入的計(jì)算機(jī)動畫制作方面的技術(shù),而目前多數(shù)裝配設(shè)計(jì)工藝師并不具備這樣的能力。傳統(tǒng)的虛擬裝配動畫,可以由制作者預(yù)先錄制各零部件裝配時的運(yùn)動路徑并保存到一個文件中,然后在程序中讀取該文件所保存的路徑信息,以實(shí)現(xiàn)裝配動畫的快速生成和瀏覽,但此方法工作量極大,而且極易出現(xiàn)與其他零部件發(fā)生干涉碰撞的問題,特別
2、是在場景比較復(fù)雜的情況下,難以得到較理想的效果。而且,在大多數(shù)裝配中,裝配的先后順序相對于裝配的路徑顯得更為重要。鑒于上述原因,通過計(jì)算機(jī)程序算法來自動搜索裝配路徑,以便快速得到裝配動畫具有十分廣泛的應(yīng)用前景。
在只給定待安裝組件的三維設(shè)計(jì)模型(對應(yīng)各組件安裝好的位置),以及裝配先后順序的情況下,可逐個拆解各組件,對每個組件,從其終點(diǎn)開始,搜索一條較優(yōu)的路徑(即拆解路徑),使其能較快、無碰撞(或者極少碰撞)地運(yùn)動到整個場景的包
3、圍盒的外邊界。將拆解路徑反向,即為該組件的裝配路徑。
本文的自動路徑規(guī)劃的系統(tǒng)功能模塊有2個部分:模型加載及處理模塊、自動路徑規(guī)劃模塊。模型加載及處理模塊包括2部分:模型讀取、模型三角形獲取。自動路徑規(guī)劃模塊包括2部分:單層次裝配中的自動路徑規(guī)劃和多層次裝配中的自動路徑規(guī)劃,其中單層次裝配中的自動路徑規(guī)劃包括預(yù)處理、改進(jìn)的A*算法用于自動路徑規(guī)劃。
本文提出了一種改進(jìn)的A*算法,用于虛擬裝配中的自動路徑規(guī)劃。改進(jìn)的A
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