2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、光柵圖形繪制時直線作為基本圖元占有重要的作用,許多復(fù)雜圖形都是由直線構(gòu)成的,直線繪制的速度和質(zhì)量對整個圖形的生成效果有很大的決定因素。
  本文首先介紹了現(xiàn)有的直線掃描轉(zhuǎn)換算法,包括DDA算法、Bresenham算法,以及多點直線掃描轉(zhuǎn)換中的兩點雙向?qū)ΨQ算法、N步算法等,這些算法能夠方便快速的生成直線,但所生成的直線邊界會現(xiàn)鋸齒走樣現(xiàn)象;接下來,本文介紹了常用的反走樣方法,包括距離加權(quán)反走樣、面積加權(quán)反走樣以及加權(quán)區(qū)域濾波,通過這

2、些方法能夠有效的減輕走樣現(xiàn)象。
  接著本文在上述算法的基礎(chǔ)上,提出了幾種改進(jìn)的算法。根據(jù)直線的多段相似性,分析了直線離散點的相對位置關(guān)系,提出了多段直線掃描轉(zhuǎn)換算法及相應(yīng)的反走樣算法,該算法在最大公約數(shù)大于3時,比Bresenham算法的運算效率更高;在N步算法的理論基礎(chǔ)上,結(jié)合直線的雙向?qū)ΨQ性,提出了雙向?qū)ΨQ四步直線掃描轉(zhuǎn)換算法,在一次循環(huán)判斷時,生成八個像素點;在面積加權(quán)反走樣方法的基礎(chǔ)上,通過增加判別式,簡化了像素點被覆蓋

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