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文檔簡介
1、 本文使用了基于四叉樹的多分辨率表示方式。紋理組織方式有效地匹配于細(xì)節(jié)模型,提出了紋理四叉樹的多分辨率選取策略,從紋理結(jié)點(diǎn)出發(fā),繪制幾何網(wǎng)格,提出了一種基于紋理金字塔的遞歸壓縮方法,能有效地減少了紋理數(shù)據(jù)的存儲(chǔ),并能用于Mipmap進(jìn)行紋理映射的反走樣,研究了半靜態(tài)細(xì)分算法。該算法彌補(bǔ)了基于任意拓?fù)湫问降乃倪吘W(wǎng)格和三角網(wǎng)格的細(xì)分曲面生成等方法的不足,它是靜態(tài)細(xì)分算法的動(dòng)態(tài)擴(kuò)展,大大拓寬了細(xì)分方法的表示能力。對(duì)于該算法在本文中的使用,使
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