基于VRML的冗余度機器人三維可視化仿真.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩65頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、機器人仿真技術是研究機器人系統(tǒng)及相關技術的有效手段和得力工具.虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality)的發(fā)展,為人機交互界面的建立開創(chuàng)了新的領域,為機器人研究提供了新的工具.運用虛擬現(xiàn)實建模語言VRML(Virtual Reality Modeling Language),結合Java語言建立遙操作仿真系統(tǒng)又是機器人仿真的研究熱點.該文運用虛擬現(xiàn)實建模語言VRML建立冗余七自由度機器人RIR(Redundant Industry

2、Robot)的可視化仿真模型,仿真模型嵌入到由Java Applet建立的用戶操作界面中.在機器人幾何建模過程中,體現(xiàn)七個關節(jié)的嵌套關系,實現(xiàn)當某一個關節(jié)運動時帶動以后的所有關節(jié)一起運動,并且運用Java多線程機制實現(xiàn)七個關節(jié)同時運動.為了使操作者通過界面控制VRML虛擬環(huán)境中的仿真機器人,需要建立兩者間的接口EAI,通過Browser類的實例訪問機器人模型中由DEF定義的節(jié)點,通過eventIn、eventOut事件設置和取得各個關節(jié)

3、角的角度.運用修正的Denavit-Hartenberg方法導出RIR機器人的運動學方程,并進行正向運動學仿真研究,觀察者可以從各個方向觀察機器人位姿變化的全過程,動畫效果好,運動平滑逼真.接下來進行軌跡規(guī)劃的研究,第一步是先進行運動學逆解算,得到各個關節(jié)角度,然后采用避關節(jié)角限制指標進行優(yōu)化得到最優(yōu)的一組解,再利用三次多項式插值方法得到關節(jié)軌跡,進行關節(jié)空間的PTP軌跡規(guī)劃.通過仿真得到關節(jié)軌跡曲線和速度曲線,由曲線的連續(xù)性可知運動平

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論