主題公園的“旅游+地產(chǎn)”盈利模式研究——以深圳歡樂谷為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前中國的主題公園總體發(fā)展速度十分快速,類型繁多,種類齊全,分布區(qū)域集中相對集中,已經(jīng)成為了旅游行業(yè)的一個新的補充資源。但是,大多數(shù)主題公園都存在收入單一,盈利不高甚至虧損的現(xiàn)象,為了進一步促進主題公園在中國的持續(xù)發(fā)展,本文提出了在主題公園中建立“旅游+地產(chǎn)”的盈利模式。通過對中國主題公園的現(xiàn)狀分析,本文發(fā)現(xiàn)目前主題公園普遍存在數(shù)量多但規(guī)模小、檔次低;主題不鮮明、重復、簡單;收入單一;規(guī)劃設計水平偏低;空間集聚與競爭嚴重等問題,因此,提

2、出了旅游與地產(chǎn)相結合的盈利模式,認為其能夠充分結合了旅游與地產(chǎn)兩者的優(yōu)勢,各自取長補短,房地產(chǎn)回收投資期短,收益高的優(yōu)點剛好彌補了主題公園建設周期長、項目前期投資大、投資回收期長等不足,而主題公園運營期收益穩(wěn)定的優(yōu)點剛好彌補了房地產(chǎn)的不足,因而“旅游+地產(chǎn)”的盈利模式能夠發(fā)揮顯著的效果。
  本文以深圳歡樂谷為案例,探討了“旅游+地產(chǎn)”的盈利模式的實際效果,通過對歡樂谷主題地產(chǎn)、主題酒店和旅游小鎮(zhèn)三方面進行效果分析,發(fā)現(xiàn)通過旅游與

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