《魔獸》:電子游戲改編電影的跨媒介研究_2426.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、電子游戲是指所有依托于電子設(shè)備平臺而運行的交互游戲,屬于一種隨科技發(fā)展而誕生的文化活動,而電影自誕生之日起就不斷的糅合其他各個門類的藝術(shù),兩者具有極強的共通性,對現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)有較高要求,受眾市場廣闊,發(fā)展勁頭迅猛。然而,電子游戲與電影在審美心理上又有著巨大的不同。電影以單向傳播為其特性,而電子游戲則以信息雙向傳播反饋為特性,參與和實時互動是電子游戲的根本特點。電子游戲作為數(shù)字時代的互動藝術(shù),被電影所借鑒,使電影藝術(shù)內(nèi)涵深化、外延擴展、

2、手法更加自由,形成了一股電子游戲改編電影的潮流。
  本文將對“電子游戲改編電影”這一現(xiàn)象進行研究,以游戲《魔獸世界》和電影《魔獸》作為個案進行深入的剖析,探討數(shù)字技術(shù)蓬勃發(fā)展的今天,游戲改編電影的文化價值?!赌ЙF》是游戲與電影聯(lián)袂的成功案例,從游戲到電影的轉(zhuǎn)換,《魔獸》實現(xiàn)了對人物形象、場景、核心故事的還原,價值觀設(shè)定和角色類型改編的突破,逆向設(shè)計、游戲性和情感投射的跨越,線索、人物關(guān)系、畫面的泛媒介流動。《魔獸》中的文化元素具

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