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文檔簡(jiǎn)介
1、當(dāng)今CG產(chǎn)業(yè)化在國(guó)內(nèi)迅猛發(fā)展,已由當(dāng)年一兩個(gè)人的小工作室,發(fā)展到資金雄厚的數(shù)字制作中心。原有的人VCG管理已經(jīng)不能適應(yīng)大型CG項(xiàng)目,這導(dǎo)致項(xiàng)目半途而廢,開發(fā)失敗的事例時(shí)有發(fā)生。因此如何在動(dòng)畫制作過(guò)程中對(duì)項(xiàng)目流程及制作人員和設(shè)備有效地管理成為很多CG動(dòng)畫制作公司的一大難題。 本文在對(duì)當(dāng)前CG管理問(wèn)題的研究現(xiàn)狀、CG制作流程、制作工藝步驟、管理方法以及當(dāng)前面臨的問(wèn)題進(jìn)行討論的基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了CO管理插件的構(gòu)架及插件與制作軟件的結(jié)合方案
2、,并對(duì)插件用到的關(guān)鍵技術(shù)如管理數(shù)據(jù)的傳輸方式,文件數(shù)據(jù)類型的分離,插件松散耦合的技術(shù)進(jìn)行了深入的研究,完成了PyTime插件系統(tǒng)的功能分析和實(shí)現(xiàn)。 PyTime插件系統(tǒng)采用WebServices技術(shù)通信,并使用Python語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)。WebServices是一種構(gòu)建應(yīng)用程序的通用模型,而Python是功能十分強(qiáng)大的面向?qū)ο缶幊陶Z(yǔ)言,近年來(lái)Python在CG行業(yè)中廣泛應(yīng)用。系統(tǒng)還實(shí)現(xiàn)了與Maya等3D制作軟件的無(wú)縫結(jié)合,方便項(xiàng)目管理
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